Crest 4.15.2Unity HDRP海洋插件

HDRP 项目里的海洋效果,Crest v4.15.2是个挺稳的选项。支持Unity HDRP最新管线,动态波浪、交互水花,甚至还能模拟下雨后的水面变化。用起来也不复杂,导入后几乎能直接跑,效果也挺惊艳。

动态波浪的控制算是它的亮点之一,不管是风浪还是涟漪,都可以调。想做沙滩边的轻波荡漾,或者深海里的浪涛拍岸,它都能应对。配合 HDRP 的体积光,海天一线的效果那叫一个真实。

哦对,Shader Graph也能和它配合用,方便你自定义材质表现。比如反射、透明度这类需求,可以灵活调,挺适合那些对视觉有追求的场景。运行效率也不错,没啥卡顿。

另外,如果你对比过Unity 无限海洋插件FastOcean之类的,就能看出 Crest 在 HDRP 下更吃香。它专门针对高画质渲染优化过,兼容性也蛮好。

如果你打算做高品质的场景,比如大地图探索类游戏或者真实感展示,Crest HDRP v4.15.2绝对值得一试。嗯,用的时候记得检查 HDRP 版本对不对,不然材质出问题。

unitypackage 文件大小:415.53MB