iOS 波浪折线图定制指南 本指南将深入探讨如何在 iOS 开发中,通过二次定制实现波浪效果的折线图。我们将涵盖以下关键步骤: 核心绘图框架选择: 选择合适的绘图框架,例如 Core Graphics 或第三方库,以满足项目需求。 数据准备与处理: 解析和处理数据,为绘制波浪折线图做好准备。 波
Swift 19 次浏览
波浪经过文字,文字颜色变化,这种效果真的挺酷的,适合想要增加互动感的 iOS 应用。用 Swift 实现起来其实没那么复杂,主要是通过自定义UILabel来实现。你可以创建一个叫WaveLabel的类,继承自UILabel,通过 Core Animation 框架加入波浪动画。这个波浪动画会让文字的
Swift 0 次浏览
体验Material Design中的波浪效果 灵感源自谷歌Material Design的波浪效果,为你带来全新的交互体验。这份资源将引导你如何在本地运行并探索这些迷人的效果。 准备工作: 确保你的计算机已安装node.js和ruby环境。 步骤: 访问 fian.my.id/Waves/
Nodejs 22 次浏览
这是一个利用Objective-C编写的圆形进度加载组件,配有引人注目的波浪动画效果。适用于各种长时间加载,如下载、充电等。源码地址: GitHub
IOS 26 次浏览
使用HTML5 Canvas技术打造的波浪背景动画特效,可通过鼠标拖动改变波浪的颜色与饱和度,增添了交互的趣味性。无需复杂设置,即可享受动态视觉盛宴。
HTML5 25 次浏览
该组件无需额外依赖,可直接集成到项目中。开发者可灵活配置波浪颜色、背景色、进度值、初始波高、波长以及是否启用双层波浪效果。
Android 21 次浏览
FastOcean 1.07 的 Unity 海洋系统源码,挺适合想深入学习水体渲染的开发者。渲染动态波浪、反射、折射这些效果,效果还挺真实的,性能也不差。源码里Shader和Compute Shader都写得比较清晰,适合入门又不止步于入门。 FastOcean 的渲染思路还蛮值得一看,尤其是波浪
Unity3D 0 次浏览