iOS时钟动画与波浪线动效
iOS 里的时钟动画和波浪线动画,算是提升界面“动感值”的两个小绝招。
时钟动画的玩法挺经典的,一般会用Core Animation来控制指针的旋转,比如倒计时、活动进度什么的都能用上。如果你对CAKeyframeAnimation和CADisplayLink比较熟,就能做出流畅又精准的计时动画。像 UIActivityIndicatorView 的自定义也挺有意思,响应也快,代码也清爽。
波浪线动画呢,视觉冲击力更强,常见于加载页、水面效果、甚至是动效装饰。实现方式大多是用CAShapeLayer搭配UIBezierPath,通过调整路径形状做波动变化,再加点timingFunction修饰,波浪效果就更自然了。你要是加个透明度渐变,视觉上会更柔和。
不过别忘了性能优化,尤其是动画频繁更新的场景,记得少用重绘,能缓存的就缓存。还有手势交互的部分,别忽略了同步性,否则用户点一下等半天,那体验可就不在线了。
如果你还想玩得再花一点,推荐你试试UIKit Dynamics,物理动画框架,能搞出重力、弹跳那种真实的物理反馈,配合 UIView 用,趣味性一下就上来了。
,这两个动画在 iOS 项目里都挺实用。时钟动画负责理性精确,波浪线动画带来感性美感。想搞点视觉差异化?你可以考虑用它们来装点 UI 界面,真的还蛮加分的。
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