CAShapeLayer是Core Animation框架中的一个关键类,用于在iOS和macOS平台上创建基于路径的图形。它允许开发者创建复杂的2D形状,并且可以对这些形状进行动画化处理,提供了非常丰富的视觉效果。在这个名为"CAShapeLayerAnim"的示例项目中,你将
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CircularImageLoder使用CAShapeLayer来实现圆形图片加载动画,原文是用Swift实现的。这里我使用Objective-C重新实现,并添加了详细的注释。效果如下: 原文来自Ray Wenderlich,原文链接:原文作者:译文出自:译者简书,校对者:Lollypo。
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神经元动画的可视化,用 Swift 画图其实也挺上头的。CAShapeLayer配上CoreGraphics,不光能画,还能动,效果还挺细腻。你只要掌握了基本的贝塞尔曲线套路,模拟细胞体、树突、轴突的结构其实不难,想做复杂的分叉,用CGContext手撸也行。动画部分可以靠CAKeyframeAni
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