Unity HDRP(High Definition Render Pipeline)是Unity引擎提供的一种先进的渲染技术,专为高质量、电影级的游戏和实时应用设计。HDRP插件则是在Unity HDRP基础上进行扩展,以提升游戏视觉效果的重要工具。在这个特定的场景中,我们关注的是“高亮”或“Ou
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探讨在 Unity HDRP 渲染管线下实现模型边缘高亮效果的方法。该方法适用于学习和测试目的,而非商业用途。
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该版本的HDRP_Mat.unitypackage中包含了已开启材质通道的材质球,与文章中所提及的材质球相同。
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本工程将带你深入了解Unity的HDRP(高定义渲染管线)如何创建逼真的水面效果。从基本的shader编写技巧开始,详细解析如何构建高质量的水面反射、折射及动态波纹等特效,让你轻松掌握Unity中的水面效果制作技巧。
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