Unity 3D Animation漫游展示功能

Unity 的 3D 动画漫游功能,真的是做场景展示或者虚拟漫游时的宝藏工具。你可以直接控制相机在三维空间里动起来,动画顺滑,还挺自由的。摄像机加个Animation组件,走一圈流程,搞定路径、调调关键帧,基本上十几分钟就能出个不错的效果。

路径编辑器是关键,按Ctrl + 6打开(注意不同版本快捷键不一样),就能新建路径、添加关键帧、调速度和时间轴,流程清晰。操作过程中还能实时预览,哪里不满意随时调,蛮方便的。

时间轴和速度控制这块也别忽略,时间轴缩放能帮你更清楚地看到动画分布,速度调得好,镜头动起来才自然。尤其是做展馆导览、建筑可视化的时候,这套流程实用。

如果你平时在用 Unity 搞一些虚拟场景、交互体验或者教学演示的东西,推荐你试试看这个方式,效率还挺高的。顺带一提,下面这几篇文章也值得看看,都是实用相关的:

路径动画做好了,后面加点 Post Processing 效果或者配合 Timeline 再加一波细节,展示效果就拉满了。如果你动画比较多,记得养成随时保存的好习惯,避免编辑丢了。

docx 文件大小:607.42KB