灵活控制相机移动路径,轻松实现镜头漫游效果。
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Swift 的贝塞尔路径动画,真是玩出花了。iOS 里的UIBezierPath,搭配CAShapeLayer,可以画出各种弯弯绕绕的曲线,用strokeStart和strokeEnd做出那种线条“慢慢画出来”的效果,看起来丝滑。这个资源包ios-swift bezier animation.zip
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曲线控的福音来了,Unity 下的Curvy Splines 7.1.4算是老牌插件了,用过都说好。你要是经常搞路径动画、轨道建模、或者动态 UI 交互,装上它会省不少事。编辑曲线用节点系统,拖一拖、调个弯,响应也快,效果立见。曲线编辑方面,支持节点移动、旋转、缩放,想要柔和的弯?还是干脆来个锐角?
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Simple Waypoint System(SWS)是一个基于Dotween的路径动画插件,挺好用的,尤其是在 2D 或 3D 路径动画时。你可以在编辑器里直接可视化地调整路径,操作起来方便。最赞的是,它能自动识别 2D 和 3D 模式,简化了多设置工作,让你省心不少。如果你用过Dotween,那
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一款简便的插件,安装后,在鼠标右键菜单中新增了一个'复制完整路径'选项,方便复制文件或目录的全名。
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