Core Animation 3D交互效果实现与CATransformLayer应用

绕 Y 轴做相反旋转的动画效果,挺适合拿来做点 3D UI 交互动效,尤其是在 Core Animation 里折腾过的朋友肯定知道它不是真 3D,只是视觉假象罢了。你像玩 3D 游戏那种墙面翻转,其实只是角度变化,内容不会真的“立体”。所以用 Core Animation 纯靠 CALayer 拼 3D 结构就挺受限。图层会被父视图扁平化,根本不看到侧面。想真做结构感?得上 CATransformLayer,它不会压扁子图层,能真把多个图层拼成立体结构。这个技巧比较适合你做翻转卡片、旋转菜单那类交互,场景切换也能加点空间感。不过要注意别乱用,iOS 设备性能有限,真 3D 多了容易掉帧。

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