绕 Y 轴做相反旋转的动画效果,挺适合拿来做点 3D UI 交互动效,尤其是在 Core Animation 里折腾过的朋友肯定知道它不是真 3D,只是视觉假象罢了。你像玩 3D 游戏那种墙面翻转,其实只是角度变化,内容不会真的“立体”。所以用 Core Animation 纯靠 CALayer 拼
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