VB纯API实现3D室内漫游项目
纯 API 写的 3D 室内漫游,VB 老项目里真挺少见的,完全不用 OpenGL、DirectX,全靠系统 API 一点点画出来,够硬核。虽然现在多人都用 Unity 搞室内漫游了,但这种老派做法,还是值得一看,尤其你要是想搞清楚 3D 图形的底层原理。
纯 API 写的意思是,开发者没用任何高级图形库,全靠 Win32 的GDI或者直接调 Windows 底层绘图接口来实现 3D 效果,类似像素点手搓世界那味儿。画面效果肯定比不上现代引擎,但逻辑全在代码里,看着也更透明。
VB 虽然不是搞 3D 的第一选择,但用它做个 3D 室内漫游,也了——只要思路清晰,VB 也能飞。里面的摄像机视角变换、空间坐标转换这些东西,其实和你在 Unity 里干的是一回事,只是用的工具不一样。
源码里应该会有像.frm
、.bas
这样的 VB 老文件,还有一些图片或地图资源,如果你对那种纯手写 3D 逻辑感兴趣,真的可以看看。比如怎么做透视投影、怎么移动视角,学到了自己写个简版小引擎都不是梦。
如果你是搞室内漫游的老玩家,或者想从底层学图形学,不妨研究下这个项目,挺锻炼人。顺带一提,你也可以看看Unity3D 室内漫游开发技巧,对比一下两种实现思路。
用之前记得备份,VB 项目老是兼容性有点怪,跑起来前搞清楚自己机器上的 VB 运行环境。
纯API实现的3D室内漫游VB源代码.rar
预估大小:53个文件
2e3.org
文件夹
运行.exe
52KB
源码
文件夹
frmMain.frm
47KB
frmMain.frx
1KB
diagPlay.frx
1KB
diagLoading.frm
3KB
diagPlay.frm
7KB
Maps
文件夹
plex.bmp
77KB
231.28KB
文件大小:
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