VB纯API实现3D室内漫游项目

纯 API 写的 3D 室内漫游,VB 老项目里真挺少见的,完全不用 OpenGL、DirectX,全靠系统 API 一点点画出来,够硬核。虽然现在多人都用 Unity 搞室内漫游了,但这种老派做法,还是值得一看,尤其你要是想搞清楚 3D 图形的底层原理。

纯 API 写的意思是,开发者没用任何高级图形库,全靠 Win32 的GDI或者直接调 Windows 底层绘图接口来实现 3D 效果,类似像素点手搓世界那味儿。画面效果肯定比不上现代引擎,但逻辑全在代码里,看着也更透明。

VB 虽然不是搞 3D 的第一选择,但用它做个 3D 室内漫游,也了——只要思路清晰,VB 也能飞。里面的摄像机视角变换空间坐标转换这些东西,其实和你在 Unity 里干的是一回事,只是用的工具不一样。

源码里应该会有像.frm.bas这样的 VB 老文件,还有一些图片或地图资源,如果你对那种纯手写 3D 逻辑感兴趣,真的可以看看。比如怎么做透视投影、怎么移动视角,学到了自己写个简版小引擎都不是梦。

如果你是搞室内漫游的老玩家,或者想从底层学图形学,不妨研究下这个项目,挺锻炼人。顺带一提,你也可以看看Unity3D 室内漫游开发技巧,对比一下两种实现思路。

用之前记得备份,VB 项目老是兼容性有点怪,跑起来前搞清楚自己机器上的 VB 运行环境。

rar
纯API实现的3D室内漫游VB源代码.rar 预估大小:53个文件
folder
2e3.org 文件夹
file
运行.exe 52KB
folder
源码 文件夹
file
frmMain.frm 47KB
file
frmMain.frx 1KB
file
diagPlay.frx 1KB
file
diagLoading.frm 3KB
file
diagPlay.frm 7KB
folder
Maps 文件夹
file
plex.bmp 77KB
file
Template.tmp 293KB
file
Simple.bmp 133KB
file
glass.bmp 151KB
file
Hall.bmp 156KB
file
halls.bmp 189KB
file
Playlist.txt 71B
file
Ill.bmp 166KB
file
Intro.bmp 176KB
file
sub halo.bmp 323KB
file
shops.bmp 254KB
file
Hi.bmp 146KB
file
River.bmp 101KB
file
Pacman.bmp 164KB
file
Thumbs.db 100KB
file
MSSCCPRJ.SCC 635B
file
Orby 3D.vbp 855B
file
frmMain(v2a).frm 23KB
folder
Ray Caster Early Test 文件夹
file
frmMain.frm 12KB
file
frmMain.frx 4KB
file
MSSCCPRJ.SCC 192B
file
RayMaze.vbp 658B
file
simple.bmp 4KB
file
Thumbs.db 8KB
file
frmLoad.frm 11KB
file
frmMain(v3.5a).frm 31KB
file
frmMain(v1a).frm 19KB
folder
Sprites 文件夹
file
Orb.bmp 12KB
file
Thumbs.db 7KB
file
diagLoading.frx 1KB
file
frmLoad.frx 1KB
file
basMain.bas 6KB
folder
Music 文件夹
file
4.mid 21KB
file
7.mid 32KB
file
2.mid 27KB
file
1.mid 17KB
file
3.mid 5KB
file
6.mid 22KB
file
5.mid 9KB
file
8.mid 32KB
file
Orby 3D.vbw 194B
file
icon.ico 1KB
file
Load Level.vbp 859B
folder
SE 文件夹
file
1.wav 60KB
file
给 E动天下 发邮件.url 80B
file
注释.txt 2KB
file
E动天下VB源码博客.url 145B
rar 文件大小:231.28KB