Unity3D室内漫游开发技巧 Unity3D是一款跨平台游戏开发引擎,广泛应用于游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及室内设计。本项目涵盖了如何利用Unity3D创建交互式室内环境,包括场景构建、导航网格设置、相机控制、交互元素添加、阴影处理、材质与纹理应用、动画系统、光照烘焙、UI界面设计以及性能优化。通过掌握这些技术,能 Unity3D 17 次浏览 2024-07-13
VB纯API实现3D室内漫游项目 纯 API 写的 3D 室内漫游,VB 老项目里真挺少见的,完全不用 OpenGL、DirectX,全靠系统 API 一点点画出来,够硬核。虽然现在多人都用 Unity 搞室内漫游了,但这种老派做法,还是值得一看,尤其你要是想搞清楚 3D 图形的底层原理。 纯 API 写的意思是,开发者没用任何高级 VB 0 次浏览 2025-05-31
街道场景漫游Three.js虚拟漫游基础框架 街道场景漫游源码,挺适合想做虚拟漫游的朋友。它了一个小人在不同街道场景下的漫步,没什么太复杂的技术难度,但能为你好的基础架构,修改起来也蛮方便的。如果你正打算做个类似的项目,可以试试这个源码。场景切换、人物动画,甚至一些基本的碰撞检测,都可以通过修改实现。哦,对了,如果你对Three.js、Open Unity3D 0 次浏览 2025-06-10
室内覆盖培训基础方案 【室内覆盖培训基础方案】是通信行业中针对提升室内无线网络服务质量的重要教学材料,主要关注的是如何在建筑物内部提供稳定、高效的无线信号覆盖。这个培训方案由中讯邮电咨询设计院于2015年6月编制,旨在帮助学员理解和掌握室内覆盖的关键技术和实践。 1.1培训目标:培训的目标是使参与者了解室内覆盖的基本概念 WindowsPhone 19 次浏览 2024-07-31