Position Based Fluids实时流体模拟框架
如果你对粒子物理和流体模拟感兴趣,这个基于粒子的流体模拟资源包绝对值得一试。它使用Position Based Dynamics和Position Based Fluids算法来实现实时流体效果,适合游戏开发和物理模拟。资源包里包含了相关的文档,比如Position Based Dynamics.pdf 和Position Based Fluids.pdf,这些对理解流体的运动规律、粒子互动原理有。对于流体模拟的爱好者,这个工具包会是一个棒的参考。嗯,下载后可以直接上手,结合一些现有的引擎和框架来进行自定义开发,效果挺不错的哦!
不过,使用这个资源时要注意性能优化,毕竟实时流体模拟对计算要求不小。想要流畅的效果,需要考虑合适的硬件支持,是在 GPU 加速方面。如果你对流体模拟有更高要求,可以尝试参考资源中的其他链接,比如Obi Fluid 7.0.3,它在 Unity 中实现的粒子流体物理也蛮强的。
基于粒子的流体模拟.zip
预估大小:3个文件
Position Based Dynamics.pdf
2.72MB
Unified particle physics for real-time applications.pdf
8.11MB
Position Based Fluids.pdf
5.63MB
15.98MB
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