Amplify Shader Editor 1.8.1着色器可视化编辑器

Amplify 的可视化着色器编辑器,拖拖拽拽就能搭出复杂效果,适合不太想写 HLSL 代码的你。1.8.1 版本功能已经挺全了,常用节点都能找到,兼容性也不错。配套的教程也比较全,上手不会太吃力。

节点式编辑的操作方式直观,左边贴图,右边,中间连线就完事,响应也快,逻辑清晰。比如你想做个自发光材质,拉个Emission节点,连上颜色就搞定。

Unity 集成方面也做得还不错,导出的 Shader 能直接挂到材质球上,实时预览效果,而且还能支持 SRP。调试的时候也能直接看到 Shader 输出值,方便排查。

如果你平时就用 Amplify,那你可以顺手看看1.9.3.2的新版本,功能更细致。要是想补补基础,也推荐去翻翻这篇,对 Shader 结构讲得挺清楚。

Amplify Shader Editor 1.8.1对 Unity 开发者来说是个蛮实用的工具。不管你是要快速迭代,还是做项目原型,它都挺省事。如果你是视觉型选手,又懒得写复杂语法,这个编辑器还蛮适合你入坑试试的。

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