Unity 中的闭环系统是游戏开发中不可或缺的一部分,而wrapping-up.zip这个资源包就是你学习闭环系统的好机会。里面包含了一个剑铲示例游戏的源代码和资源,让你可以通过实际代码理解闭环系统的工作原理。游戏逻辑的反馈机制可以系统实时响应玩家的行为和游戏状态,像角色控制、AI 行为、物理模拟等
Unity3D 0 次浏览
DengFOC 移植到 STM32 平台,使用 HAL 库实现的 闭环位置控制 具有高效和稳定的性能。此过程包括系统架构设计、算法实现及调试步骤。关键点在于如何精确控制电机的位置反馈,确保系统响应迅速、误差最小化。
Nodejs 18 次浏览
直流电机的闭环控制,关键就在“闭环”两个字——有反馈的系统才叫稳当。简单说就是:电机转得怎样,系统自己能感知,调整电流来让它“乖乖”按设定来干活。你要是玩过 PID,那这套流程应该不陌生:传感器读状态,控制器算差值,功率放大器去驱动,PID调节反应速度和精度,电机干活就更听话了。不管你是搞小车循迹,
C 0 次浏览
基于 STM32F103 的 PID 控制项目,蛮适合刚入门或者想深入了解 ADC、DAC 结合应用的朋友。STM32F103 的 ADC 精度还不错,配合内部 DAC 搞闭环控制,效率蛮高。用它来跑个温控或者电机调速都挺稳。PID 算法这块,逻辑清晰:先用adc_read()获取实时值,再喂给pi
C 0 次浏览
本程序使用DSPIC30F4011控制无刷直流电机,实现了闭环调节。程序包含系统初始化、定时器、ADC、PID算法、OLED显示、占空比调节等功能。
C 24 次浏览
双馈风机的变风速最大功率 MPPT 跟踪和双闭环控制策略,挺适合用在风力发电系统里。它通过精确控制风机的风速和功率,确保系统稳定高效运行。要是你有用到这类项目,了解一下 MPPT 跟踪算法和双闭环控制真的蛮有的,能有效提升发电效率。 这篇文章里不仅讲了基本的算法原理,还涵盖了仿真方法和控制策略,能让
JavaME 0 次浏览
BLDC 无刷直流电机的仿真模型挺实用的,尤其是基于霍尔传感器的单闭环调速系统,控制精度高,稳定性也不错。使用 Matlab Simulink 进行建模,操作起来也挺方便的。文章不仅了背景、模型构建,还强调了 PID 控制算法如何与霍尔传感器结合,精确控制电机转速。如果你在做电机控制或者自动化项目,
HarmonyOS 0 次浏览
电力电子领域中,LLC 谐振变换器作为一种高效的电能转换器,一直是研究的热点。尤其是两相交错并联的 LLC 谐振变换器,在提高均流效果和输出电压稳定性方面起到了关键作用。你可以通过这篇文章,了解如何搭建均流与不均流的仿真模型,同时深入学习其输出电压的闭环控制技术,你提升控制精度,优化电力系统设计。多
Symbian 0 次浏览