总结Observer模式--适用性-C#23种设计模式示例
总结:Observer模式--适用性当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面时,将这两者封装在独立的对象中使他们可以独立的改变和复用。当一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象需要改变。当一个对象必须通知其他对象,而他又不能假定其它对象是谁。
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