Java23种设计模式(总结)
Java23种设计模式(总结)工厂方法t抽象工厂t建造者模式t单态模式t原型模式t结构型模式t适配器模式t桥接模式t组合模式t装饰模式t外观模式t享元模式t代理模式t行为型模式t责任链模式t命令模式t解释器模式t迭代器模式t中介者模式t备忘录模式t观察者模式t状态模式t策略模式t模板方法t访问者模式Java设计模式是软件开发中的重要概念,它是一种在特定情境下解决常见问题的标准化解决方案。在Java编程中,设计模式可以提升代码的可读性、可维护性和复用性,帮助开发者遵循良好的软件设计原则。这里我们将对Java的23种设计模式进行详细总结。 1.创建型模式: - **工厂方法**:提供一个接口用于创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 - **抽象工厂**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,避免了创建新对象的复杂过程。 2.结构型模式: - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器使原本不兼容的类可以一起工作。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户可以一致地处理单个对象和组合对象。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰模式可以提供比继承更多的灵活性。 - **外观模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得这些子系统更容易使用。 - **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存消耗。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3.行为型模式: - **责任链模式**:将请求沿着处理者链传递,直到某个处理者处理请求。避免请求发送者与接收者耦合。 - **命令模式**:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列或者日志请求,支持撤销操作。 - **解释器模式**:提供一种语法表示形式,并定义相关的操作,允许用户定义语言的文法并解释该文法。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而不暴露其底层表示。 - **中介者模式**:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象间交互。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这使得以后可以恢复对象的状态。 - **观察者模式**:定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - **策略模式**:定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 - **模板方法模式**:在一个方法中定义一个算法的框架,允许子类重新定义该算法的某些步骤。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。理解并熟练应用这些设计模式,可以提高软件设计的效率和质量,使得代码更易于理解和维护。设计模式不仅仅是理论,而是实际开发中的实战工具,它们是软件工程领域中的宝贵经验结晶。在实际项目中,结合具体场景选择合适的设计模式,能够大大提升代码的灵活性和可扩展性。
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