C#23种经典设计模式资源合集

C#的设计模式资源真的是蛮全的,像你我这种做开发的,平时写业务代码还好,一到架构设计就容易卡壳。这里整理了**23 种经典设计模式**,比如常用的单例模式工厂方法模式观察者模式,再到稍微复杂点的访问者解释器,基本上主流的全都覆盖到了。

设计思路也讲得挺清楚,不是那种死板板的理论堆砌,而是贴着实际场景来的,比如用备忘录模式做撤销功能、用命令模式封装用户操作、桥接模式平台适配……读起来不累,用起来也快上手。

如果你在用 C#写项目,或刚好在搭框架,建议先看下抽象工厂模式建造者模式的部分,结构化比较好,对应关系清晰,和前端的组件化思路有点像,学着也顺手。

另外我也顺手翻了些配套文章,像这篇工厂模式、单例模式的就挺到位,观察者模式这篇用例子解释,逻辑也蛮顺。

建议收藏下来,平时遇到类似业务场景,不妨先翻一下再动手,多模式其实换个名字就成了方案。

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