BabyKylin Cocos Creator游戏开发资源(NodeJs 6.x,Cocos Creator 2.0.6) babykylin_scmj.zip 是一个挺好用的前后端开发资源,适合用来开发基于 Cocos Creator 的游戏。服务器框架用的是NodeJs v6.x,而且只能使用这个版本,否则无法正常启动。客户端方面,推荐使用Cocos Creator 2.0.6,其它版本的话会遇到预期之外的问题。至于
Java Flappy Bird游戏开发教程 Flappy Bird 这款小游戏,想必都玩过吧。它的画面简单,游戏对象也就小鸟和管道,玩法上看似简单却挺有趣。你如果想用 Java 来做类似的游戏,这篇教程挺适合的,简洁明了,适合初学者。 教程主要如何用 Java 实现 Flappy Bird 那种类型的小游戏。,游戏设计,背景图始终不变,游戏里
TiledMap最新版2D地图编辑器 TiledMap 是挺强大的 2D 地图编辑器,专门用来创建各种各样的地图,尤其是菱形地图。如果你正好需要这种功能,它会是个不错的选择。界面比较简洁,操作也还算直观,适合用来做游戏地图,是在 2D RPG 游戏中,常常会用到它。TiledMap 支持导出多种格式,可以与 Unity、Cocos2d
Cocos Creator按 Cocos Creator 的按钮事件,除了编辑器里点点点,其实还有几种挺有意思的骚操作。像是直接全局监听所有节点事件,用起来爽就是要多加点判断。或者你想清清楚楚地管每一个按钮,组件监听器就比较合适。还有一种,玩得比较细的——用 cc.EventTarget 接口,动态加解事件更灵活,做些复杂交互就
HashMap.ts C HashMap.ts 是一个适合 CocosCreator 使用的 TypeScript 版 HashMap 插件,挺方便的。如果你平时开发中需要用到哈希表来存储数据,它的功能简单实用,代码也简洁,直接拿去用就行。配合 CocosCreator 的项目开发,它能帮你高效管理数据,而且性能上也蛮不错的
Liquid Texture Effects 1液体特效插件 液体表面反射的动态感,做得挺细腻的。Liquid Texture Effects - Volume 1这个插件,专门搞了一套拟真液体的视觉特效,比如水滴流动、油光泛动、玻璃质感那些效果,用在 UI 背景、按钮点击反馈、游戏材质上都蛮合适。 Shader 渲染是它的核心,里面用了一些基于GrabPas
Python游戏开发飞船射击对抗外星人 像《python-prj1-ship2alien》这种小游戏项目,蛮适合刚入门的你练练手,尤其是对图形界面和事件这块还不太熟的朋友。项目用的是pygame,代码结构清晰,逻辑不复杂,改着玩舒服。 主角是一艘飞船,要做的就是控制它左右移动,把外星人一个个打下来。听着是不是挺简单?但你要是真写,像碰撞检
CocosStudio 1.6.0游戏开发工具 CocosStudio_v1.6.0.0.exe 是一个专为 Cocos2d-x 早期版本设计的游戏开发工具。它了一个图形化界面,可以让你轻松管理资源、编辑场景和制作动画。作为 Cocos2d-x 生态的一部分,CocosStudio 让你无需写太多底层代码,也能快速构建游戏。你可以用它来导入图像、
Cocos Creator制作交互式钟表演示 Cocos Creator 制作的这个钟表,挺有意思的!你可以让它自己走动,也能手动拨动指针,给用户带来不一样的互动体验。用 Cocos Creator(2.0.8 版本)和 WebStorm 工具开发,效果挺不错,操作也简单。你可以在这个链接里看到效果图哦,顺便看看相关的资源和示例,蛮实用的。如果
Scratch防塔游戏四种模式策略挑战 防塔游戏挺有意思的,四种模式,包括简单和困难模式,可以根据自己技术水平来选择。兵种种类也蛮多的,有远程攻击和近战单位,各有特色。游戏的界面设计上,敌我双方的进度条上方的细节展示做得挺好,看得清楚。再加上四个操控模块和详细的,新手也能轻松上手。不过,操作性和策略性也要掌握好,是在困难模式下,挑战还是蛮