Java Flappy Bird游戏开发教程
Flappy Bird 这款小游戏,想必都玩过吧。它的画面简单,游戏对象也就小鸟和管道,玩法上看似简单却挺有趣。你如果想用 Java 来做类似的游戏,这篇教程挺适合的,简洁明了,适合初学者。
教程主要如何用 Java 实现 Flappy Bird 那种类型的小游戏。,游戏设计,背景图始终不变,游戏里只有两种对象:小鸟和管道。,利用面向对象编程思想,将游戏对象抽象成类,减少重复代码,还能提高扩展性。
其中,单例模式在这里有个应用,比如小鸟就只有一个实例,不需要重复创建,节省内存。游戏的核心逻辑也挺简单,小鸟受重力影响下落,管道从右侧不断循环出现,碰撞检测也蛮重要,能判断小鸟是否和管道撞到一起,决定游戏进程。
,教程里也提到了一些还没完成的功能,比如计算通过的管道数量,或是游戏的开始和结束界面。,这篇教程是一个不错的练手项目,如果你对 Java 游戏开发有兴趣,可以先从这篇开始,跟着做一遍,收获不少。
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