Cocos Creator JavaScript麻将游戏开发框架 Cocos Creator 和 JavaScript 的组合,用来开发麻将游戏,简直是个不错的选择。Cocos Creator 本身是个全栈 2D 游戏开发工具,操作挺直观的,最适合那些想快速上线的开发者。它支持跨平台发布,游戏可以轻松跑在 iOS、Android 和 Web 上。JavaScrip
Nixnote 2.0本地化同步客户端 Linux 下 Evernote 笔记管理的刚需神器,nixnote2-2.0_amd64.tar.gz算是我用过比较顺手的了,UI 虽然复古点,但功能真不差。 本地化同步的 Evernote 客户端,适合不想每次都开网页的你。能离线查看、编辑笔记,还能加图片、音频、附件,响应也快,体验上跟原版差不
Central Loss人脸 想做人脸识别、卷积神经网络(CNN)这些应用的同学,会对《translate.pdf》这篇文章有兴趣。文章讨论了如何利用深度卷积神经网络来提升大规模人脸识别的判别力,重点了中央损失(Central Loss)如何通过惩罚深层特征之间的距离来增强类内紧凑性。如果你也在做类似的项目,这篇文章对你一定有。
街头霸王四大天王JavaScript和HTML5游戏实现 街头霸王二四大天王,经典的街机游戏,想必每个 90 后都曾沉迷其中吧。你可以在浏览器里通过 JavaScript 来实现类似的小游戏,或者用 HTML5 版本再现街机的辉煌。这些技术看起来挺简单,但其实背后有多有趣的实现方法,会让你对前端开发产生新兴趣。 如果你熟悉 JavaScript,可以参考一
Java迷宫游戏深度优先搜索算法 想要提升 Java 技能?这款《Java 小游戏——走迷宫走马.zip》项目挺适合你!游戏的设计包含了丰富的编程知识,从基本的 Java 语法到复杂的迷宫生成算法都有涉及。你可以通过这个项目掌握图形界面(GUI)的制作,理解深度优先搜索(DFS)等经典算法,还能学到如何设计游戏逻辑和异常。更重要的是
BabeLua 2017VS 3.2.2.0Lua集成环境 BabeLua 2017 VS3.2.2.0 是基于 Visual Studio 的 Lua 集成开发环境,安装简便,只需双击即可。你会遇到安装时的兼容性提示,不过别担心,直接点击继续就好。BabeLua 允许你在 VS2017 中编译和调试 Lua 代码,使用起来蛮方便的,适合那些喜欢用 VS 的
Cocos2d-JS动作控制基础知识整理 动作控制在游戏开发中常见,尤其是使用 Cocos2d-JS 时,MoveTo和MoveBy动作是比较基础的操作。你可以通过这些动作控制精灵的移动,达到各种炫酷效果哦!MoveTo用于指定一个目标位置,精灵会在指定的时间内移动过去;而MoveBy则是让精灵从当前位置按一定的距离移动,挺适合做动画效果的
MT3bin 3.0转XML C++API解析 XML 文件时,MT3bin 转 XML是个挺有用的工具。它支持通过多种方式读取和写入 XML 文件,像是通过 PFS 或者直接操作原始文件。使用时,你可以通过OpenFile方法打开 PFS 中的文件,或者使用OpenNativeFile原始文件。想操作节点?没问题!通过GetRootNode方法
矿井逃生游戏C语言项目 矿井逃生游戏源码,挺有意思的 C 语言项目,适合做一些练习或者作为毕业设计的基础。游戏中玩家需要在一个复杂的矿井环境里逃脱。游戏的主要元素包括墙壁、玩家角色和灯光效果。代码里使用了标准的 C 语言库,简单明了,没啥复杂的库依赖,比较适合初学者。代码结构也挺清晰,搞定基础后,你可以根据需要自行扩展功能
Unity角色控制器移动实现 角色移动代码的实现方法其实挺,多时候你只需要一个控制器来角色移动、跳跃和旋转,接下来就能更有趣的内容了。比如在 3D 游戏中,角色控制器可以通过监听用户的输入来驱动角色在场景中自由移动,这种方式不仅响应快,而且代码结构也比较简洁。如果你在用 Unity 开发游戏,这个代码会适合。它能够轻松地整合进你