Cocos2d跑酷游戏示例项目 基于 Cocos2d 的跑酷游戏源码,功能比较全,资源文件也整理得挺规范,适合想练手或者做 Demo 的前端/游戏开发朋友。源码和资源打包成两个压缩包,一个装的是代码逻辑,另一个是图片、音效这些素材,结构清晰,打开就能跑。 跑酷类游戏的核心逻辑都有了:角色控制、障碍生成、碰撞检测、计分系统,甚至连动
TextField自动换行与自定义字体技巧 说到 Android 开发,TextField绝对是每个前端开发者都接触过的常用组件。它能让用户在应用里输入文字,简单高效。不过今天要说的这个小技巧,能让它不仅仅是输入框这么简单——它支持自动换行!只要设置maxLines和minLines属性,用户就能轻松输入多行文本了。别急,最酷的部分还在后头!
DeviceSupport 11.4Xcode开发者镜像包 iOS 11.4 的开发者镜像包挺实用,尤其是你在折腾老项目或者老设备兼容性的时候。DeviceSupport-11-4就是 Xcode 里的那个系统镜像,版本号是15F79。只要把它放到正确位置,Xcode 就能愉快识别老版本 iOS 真机。 Xcode 的 DeviceSupport 机制本质上
Cocos2d捕鱼大冒险游戏 Coco2d 捕鱼大冒险游戏源码是基于 Cocos2d 引擎开发的捕鱼类游戏,挺适合用来学习 2D 游戏开发。Cocos2d 作为热门的 2D 游戏引擎,在 iOS、Android 等平台都能跑得挺稳,易用性和跨平台特性蛮受到开发者的喜欢。通过这份源码,你可以了解到如何构建游戏场景、角色动画、物理引
Creator ShaderDemos Master OpenGL着色器示例 这款creator-ShaderDemos-master.rar资源包真的是不错,里面包含了各种实用的 OpenGL 着色器示例。如果你对着色器或者图形渲染感兴趣,肯定能从里面找到一些挺有用的代码和思路。它的使用方式简单,只要解压就能开始使用,多示例都适合用来作为学习和参考的素材。 如果你还没接触过
CocosCreator房卡麻将开发框 CocosCreator 房卡麻将源码挺适合那些想要深入了解游戏开发的小伙伴,尤其是如果你对房卡麻将这种游戏模式感兴趣。它了一个完整的开发框架,包括客户端和服务端的源码,你快速上手。客户端用 CocosCreator 开发,界面展示、交互设计、游戏逻辑实现都蛮,是用动画和物理引擎做得有趣。服务端部分
Cocos2d-x Game Development Cocos2d-x 是超级棒的开源游戏引擎,支持用你已经掌握的 C++、Lua 和 JavaScript 技术开发跨平台游戏。无论是 iOS、Android 还是 HTML5,都能轻松部署,节省大量时间和精力。书中通过做一个游戏实例,手把手教你如何从零开始构建,包含了多常用的功能,比如场景切换、角色
Cocos Creator微信登录集成教程 微信登录功能挺重要的,尤其是在游戏开发中。如果你在使用 Cocos Creator 做游戏,集成微信登录可以大大提升用户体验。这个资源主要是教你如何在 Cocos Creator 中实现微信登录功能,支持授权登录、获取用户信息等常见操作。通过集成微信 SDK,你就能让用户用微信直接登录,不仅方便,还
飞机大战C++入门游戏项目 用C++编写的这款飞机大战游戏程序,算是比较基础的实现,适合小伙伴们入门练手。作者是在DevC++环境下编写的,代码简单直观,适合理解游戏的基本逻辑。如果你刚刚开始接触C++,可以从这个项目中学到如何用户输入、碰撞检测以及图形绘制等问题,挺有意思的。 如果你想进一步扩展,添加一些进阶功能,譬如加强敌
C++贪吃蛇1 C++贪吃蛇 v1.10 版是一个挺不错的升级版本,修复了之前 v1.00 版的一些小 bug。要是你之前玩过贪吃蛇游戏,应该能感受到改进后的流畅体验。嗯,代码也蛮,适合初学者看看怎么实现这些小功能。对于喜欢挑战的同学,还能在这个基础上做点小改动,增加自己的特色。下载后,你可以轻松跑起来,直接开始玩