Cocos2d捕鱼大冒险游戏 Coco2d 捕鱼大冒险游戏源码是基于 Cocos2d 引擎开发的捕鱼类游戏,挺适合用来学习 2D 游戏开发。Cocos2d 作为热门的 2D 游戏引擎,在 iOS、Android 等平台都能跑得挺稳,易用性和跨平台特性蛮受到开发者的喜欢。通过这份源码,你可以了解到如何构建游戏场景、角色动画、物理引
Creator ShaderDemos Master OpenGL着色器示例 这款creator-ShaderDemos-master.rar资源包真的是不错,里面包含了各种实用的 OpenGL 着色器示例。如果你对着色器或者图形渲染感兴趣,肯定能从里面找到一些挺有用的代码和思路。它的使用方式简单,只要解压就能开始使用,多示例都适合用来作为学习和参考的素材。 如果你还没接触过
CocosCreator房卡麻将开发框 CocosCreator 房卡麻将源码挺适合那些想要深入了解游戏开发的小伙伴,尤其是如果你对房卡麻将这种游戏模式感兴趣。它了一个完整的开发框架,包括客户端和服务端的源码,你快速上手。客户端用 CocosCreator 开发,界面展示、交互设计、游戏逻辑实现都蛮,是用动画和物理引擎做得有趣。服务端部分
Cocos2d-x Game Development Cocos2d-x 是超级棒的开源游戏引擎,支持用你已经掌握的 C++、Lua 和 JavaScript 技术开发跨平台游戏。无论是 iOS、Android 还是 HTML5,都能轻松部署,节省大量时间和精力。书中通过做一个游戏实例,手把手教你如何从零开始构建,包含了多常用的功能,比如场景切换、角色
Cocos Creator微信登录集成教程 微信登录功能挺重要的,尤其是在游戏开发中。如果你在使用 Cocos Creator 做游戏,集成微信登录可以大大提升用户体验。这个资源主要是教你如何在 Cocos Creator 中实现微信登录功能,支持授权登录、获取用户信息等常见操作。通过集成微信 SDK,你就能让用户用微信直接登录,不仅方便,还
飞机大战C++入门游戏项目 用C++编写的这款飞机大战游戏程序,算是比较基础的实现,适合小伙伴们入门练手。作者是在DevC++环境下编写的,代码简单直观,适合理解游戏的基本逻辑。如果你刚刚开始接触C++,可以从这个项目中学到如何用户输入、碰撞检测以及图形绘制等问题,挺有意思的。 如果你想进一步扩展,添加一些进阶功能,譬如加强敌
C++贪吃蛇1 C++贪吃蛇 v1.10 版是一个挺不错的升级版本,修复了之前 v1.00 版的一些小 bug。要是你之前玩过贪吃蛇游戏,应该能感受到改进后的流畅体验。嗯,代码也蛮,适合初学者看看怎么实现这些小功能。对于喜欢挑战的同学,还能在这个基础上做点小改动,增加自己的特色。下载后,你可以轻松跑起来,直接开始玩
Cocos Creator JavaScript麻将游戏开发框架 Cocos Creator 和 JavaScript 的组合,用来开发麻将游戏,简直是个不错的选择。Cocos Creator 本身是个全栈 2D 游戏开发工具,操作挺直观的,最适合那些想快速上线的开发者。它支持跨平台发布,游戏可以轻松跑在 iOS、Android 和 Web 上。JavaScrip
Nixnote 2.0本地化同步客户端 Linux 下 Evernote 笔记管理的刚需神器,nixnote2-2.0_amd64.tar.gz算是我用过比较顺手的了,UI 虽然复古点,但功能真不差。 本地化同步的 Evernote 客户端,适合不想每次都开网页的你。能离线查看、编辑笔记,还能加图片、音频、附件,响应也快,体验上跟原版差不
Central Loss人脸 想做人脸识别、卷积神经网络(CNN)这些应用的同学,会对《translate.pdf》这篇文章有兴趣。文章讨论了如何利用深度卷积神经网络来提升大规模人脸识别的判别力,重点了中央损失(Central Loss)如何通过惩罚深层特征之间的距离来增强类内紧凑性。如果你也在做类似的项目,这篇文章对你一定有。