Cocos2d跑酷游戏示例项目

基于 Cocos2d 的跑酷游戏源码,功能比较全,资源文件也整理得挺规范,适合想练手或者做 Demo 的前端/游戏开发朋友。源码和资源打包成两个压缩包,一个装的是代码逻辑,另一个是图片、音效这些素材,结构清晰,打开就能跑。

跑酷类游戏的核心逻辑都有了:角色控制、障碍生成、碰撞检测、计分系统,甚至连动画和物理效果也一并实现了。像角色跳跃、翻滚这些动作,用了Action系统配合定时器,跑起来流畅不卡。

资源文件Resources.zip里,常见的图片、音效、字体都打包好了,直接引用不麻烦。如果你习惯做动画,也能从精灵表里提取出来用,支持帧动画那套。合理放在子目录里,加载也快。

源码部分Classes.zip,结构还蛮合理的:主循环、场景切换、用户输入、逻辑判断都有独立模块,像GameManager负责管理状态,InputHandler响应触摸或按键,逻辑挺清晰。

还有碰撞部分,用的是矩形检测方式,简单高效,够用。要是想搞得更真一点,也能自己接入 Box2D。Cocos2d 本身就支持,扩展起来也不难。

如果你想了解 2D 游戏是跑酷类的完整实现流程,这套源码还蛮适合啃的。理解了这一套,后面换 Unity 或者 Cocos Creator,也能快上手。

源码下载可以参考Cocos2d 跑酷游戏下载,资源和逻辑都在,适合用来练习或做二次开发。

zip 文件大小:11.87MB