Cocos2d-JS动作控制基础知识整理

动作控制在游戏开发中常见,尤其是使用 Cocos2d-JS 时,MoveToMoveBy动作是比较基础的操作。你可以通过这些动作控制精灵的移动,达到各种炫酷效果哦!MoveTo用于指定一个目标位置,精灵会在指定的时间内移动过去;而MoveBy则是让精灵从当前位置按一定的距离移动,挺适合做动画效果的。你可以参考一下 Cocos2d-JS 的这篇文章,详细了这些动作的使用方法和技巧,挺实用的!还有其他一些资源,比如物理引擎 Demo跨平台游戏开发实战等,都是 Cocos2d-JS 开发中不可多得的干货,值得一看。

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