Cocos2d-JS基础整理与HTML元素应用
HTML 元素的基本用法整理,搭配 Cocos2d-JS 相关知识,算是前端和小游戏开发的交叉点内容。页面结构清晰,适合想快速上手 Cocos2d-JS 的朋友翻一翻,尤其是有 Web 开发基础的你,看起来会挺顺的。
HTML 元素的分类、使用方式、兼容性整理得还蛮清楚的。比如像标签,在 Cocos2d-JS 里可是主力渲染窗口,搞清楚它怎么用,后面写逻辑才不会踩坑。
再说 Cocos2d-JS 本身吧,适合用来做 2D 小游戏,API 设计偏向直观。你用惯了 DOM 操作的,切过来写节点系统,不算太难。项目结构上,有点像你常见的前后分层,比如main.js
负责初始化,场景逻辑基本放Layer
里,和 Vue 的组件思维还挺像。
资源里那几个文章链接,推荐你看看这个:Cocos2d-JS 开发之旅,写得比较系统;还有源码那篇,《Cocos2d-Js 开发指南:HTML5 到原生手游》源码,适合边看边练。
另外,音频播放也有专门写的:audioEngine 在 Cocos2d-JS 中使用方法,简单粗暴,想加个背景音乐、按钮音效的,看完就能上手。
,如果你熟点 HTML,又想玩玩 Cocos2d-JS,这一套资源还挺管用的,搭配文章和源码,能省不少摸索时间。
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