Foobar2000 的插件系统挺灵活,适合喜欢折腾音频播放体验的前端开发者。除了常规的音乐播放,它支持各种自定义界面、音频格式解码,还有 SDK 可以接入你自己的应用里。如果你做音频项目,拿它来当个本地播放器或调试工具都蛮方便的。 想扩展功能?它的解码插件、皮肤自定义源码都能找到。比如想支持 CA
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NFPlayerJS 是一款专为 Web 和服务器端设计的 JavaScript/TypeScript 音频引擎,具备多轨时间拉伸、音高转换、声明式效果等功能。相较于实时处理,NFPlayerJS 拥有更高的处理速度。 安装 使用 npm 安装 NFPlayerJS: npm install --s
Webpack 18 次浏览
深入探讨Unity3D游戏引擎中音频播放的相关机制。从音频资源导入、音频组件设置、代码控制播放等多个角度,详细阐述如何在Unity3D游戏中实现丰富的音频效果。
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体验 Unity 音频的魅力 这款互动演示将带您深入探索 Unity 引擎强大的音频功能。您可以亲手调整参数,感受实时混音的乐趣,并观察音频效果如何与场景元素交互。 主要特色 直观的界面,让您轻松上手音频创作。 丰富的音频效果器,赋予您的声音无限可能。 实时音频控制,动态调整您的听觉体验。 可视化
Unity3D 21 次浏览
音频监听设备是一种专业音频设备,用于在录音、混音和母带处理过程中准确地再现音频信号。与消费级音箱不同,音频监听设备的设计目标是尽可能平坦的频率响应和最小的失真,以确保音频工程师和制作人能够听到最真实的声音。
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android音频开发相关框架,结构,以及代码片段
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directX在音频方面有BUG,有时不能播放等等,我请人做了一个文件,作为将来的模板,有遇到类型问题的同学直接下载使用就可以了
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