Stage3D 2D引擎整图渲染:UV缩放法
在 Stage3D 2D引擎中,可以通过调整UV坐标实现整图渲染。将UV坐标缩放至覆盖整个纹理,即可将纹理完整绘制到目标区域。
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在 Stage3D 2D引擎中,可以通过调整UV坐标实现整图渲染。将UV坐标缩放至覆盖整个纹理,即可将纹理完整绘制到目标区域。
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