Egret核心引擎2D/3D渲染与跨平台开发工具

Egret 的核心引擎挺适合搞 H5 游戏开发的,是你要做跨平台项目的时候——一次搞定,Android、iOS、Windows 都能跑。

白鹭引擎的2D 和 3D 渲染模块比较全,常见的功能都有,像GUI 系统音频资源管理,这些都内置了,省得你东拼西凑一堆库。

它底层屏蔽了浏览器兼容的问题,写起来不用老盯着 HTML5 的坑,响应也快,体验挺丝滑。项目结构清晰,主入口在src/Main.ts,不绕弯子,直接上手写逻辑就行。

白鹭项目默认用TypeScript,语法和ActionScript 3像,之前做过 Flash 游戏的,迁移起来基本无压力。如果你还记得egret.create HelloWorld那种命令行操作,嗯,没变,还是那个味儿。

要玩得溜,先下个白鹭引擎管理器,装完后更新、编译都能一条龙搞定。如果你想快速搭个 demo,用egret create HelloWorld就能生成项目,几分钟就能看到效果。

如果你做 2D 项目多,可以顺便看看LayaAir,也是 TypeScript 写的,和 Egret 可以互补着用。

zip 文件大小:11.63MB