MemuDemo单条件筛选菜单控件 黑色简洁风格的筛选菜单控件,配起来还挺有设计感的。MemuDemo 就是这么个东西,专门搞单条件筛选,用起来顺手,不花哨,但功能都到位了。你要做电商列表、分类筛选这类页面,用它挺合适。 点菜单、选条件,数据就立马更新,响应也快。像是电商的价格筛选、新闻分类切换这类场景,它都能搞定。而且结构比较清晰,
Xcode 8.0配置iOS 10模拟器 Xcode 的 iOS10 模拟器支持,总是让人头大,是升级了 Xcode 之后,突然发现提示“Could not find Developer Disk Image”?嗯,这事儿我也遇到过,还挺常见。简单来说,就是 Xcode 找不到你目标系统的模拟器镜像。你要干的,就是给它手动补上去。 iOS1
UIScrollView UIPageControl NSTimer循环播放视图 UIScrollView 的循环播放,配上 UIPageControl 和 NSTimer,用起来还挺顺手的。适合做图片轮播、广告位切换这些常见需求。结构也不复杂,UI 部分基本靠UIScrollView搞定,通过设置contentSize把内容拉长,再加上UIPageControl显示页码,逻辑就
MBProgressHUD加载动画组件 网络求时的等待效果,用MBProgressHUD.m搞定还是挺省心的。这个类算是老牌选手了,集成方便、样式还挺美观。你只要一句showHUDAddedTo就能弹出个加载动画,用户体验一下子就上来了。 MBProgressHUD的弹出逻辑蛮清晰的,支持文字提示、旋转动画,还有那种进度条效果,算是该有的
Nios II快速入门教程 Nios II 的软器开发文档,挺适合刚接触 FPGA 的人快速上手。你只要有点 Quartus II 的基础,照着这篇一步步走,基本就能跑起来一个小项目。重点讲了怎么用 SOPC Builder 搭 Nios II 系统、怎么配引脚、怎么编译下载。还有一点我觉得比较实用,就是它连带着 Nios I
AFNetworking 3.0系列解读 AFNetworking 的源码解读系列挺值得一看,尤其是对 iOS 开发里网络求这块有点疑问或者想深入了解的你。它把 AFNetworking 3.0 的核心类都拆开讲了,比如网络状态监听、HTTPS 安全策略、求序列化、响应解析这些,讲得比较细,而且贴近实战。看完之后你会对整个网络求流程更有感觉
ARKit 2nd Edition AR开发实战教程 ARKit 的教程书,讲得比较轻松易懂,挺适合你这种已经有点 iOS 开发基础、又想快速上手 AR 的小伙伴。整本书都是通过实战的方式来讲,边做边学,比单纯看 API 文档靠谱多了。像什么人脸识别、3D 物体放置这些功能,都有详细的,还配了图文演示,效果一看就懂。 ARKit 的Session 管理
Objective-C基础教程彩色版 彩色版的 Objective-C 入门书,内容清楚,排版舒服,看着不累。语法讲得挺基础,适合刚入坑的你慢慢啃。尤其前几章,变量、类、消息这些,讲得比较细。你如果写过一点点 iOS,对着这个 PDF 复习下 OC 语法,还蛮顺的。图灵出的书,质量还行,章节逻辑挺清楚。像@property、alloc/
iOS视频对讲SDK(含H.264编解码) 支持设备音视频对讲的 SDK 源码,整合了 H.264、AAC、AMR 等常见编解码技术,还了 Objective-C 的 API,集成体验也比较顺滑。源码里音视频采集、传输、播放一条龙,省得你一个个去拼模块。适配 Android、Web 和 PC 平台也 OK,跨平台搞联通也挺方便的,适合做对讲机
iOS OpenGL ES实现720全景图 iOS 上的 720 全景图,关键还是要靠 OpenGL ES。HelloPanoramaGL这个项目挺适合入门的,代码结构清晰,跑起来也顺畅。核心就是把一张全景图片贴到球体上,再用GLSL 着色器来控制视角变化。手势交互那块也得不错,滑动一下,视角就跟着转,响应也快。图像坐标用的是球面坐标,方式比