iOS ScrollView点击封装组件 iOS 开发里的滚动视图,功能是真的强大,尤其是用来做图片浏览、内容滑动那类交互。封装一个带点击事件的 ScrollView,可以帮你省掉多重复劳动。自定义的MyScrollView类挺方便的,支持传数组进来自动生成子视图,还能直接回调点击事件,响应也快,代码也简单。用法上直白,传个数据数组,加个点
NSObject GNUstep实现源码 NSObject 的源码,真的是 Objective-C 开发里挺值得一看的资源。你平时用的那些init、dealloc、KVC、KVO,其实背后都藏着多机制和巧思。这份压缩包就是 GNUstep 版本的实现,跟 Apple 那套类似但又不完全一样。读一读,能帮你更扎实地理解 OC 底层,也能顺手看
RSA SHA256实现适用于iOS与Android RSA 加密的 Objective-C 和 Java 实现,适配 iOS 和 Android,挺方便的。之前上传的版本有个-9809的报错,后来仔细一查,原来代码写得有点问题。这次的版本修好了,测试也顺了不少,推荐你用这个新的,旧的那个删不掉,真不好意思哈。 RSA配合SHA256做签名,用在支付、
Swift by Tutorials实战教程 Swift 的教程不少,但 RayWenderlich 家的这本《Swift by Tutorials》还挺的,适合想把 Swift 基础打扎实的人。它不是那种泛泛讲语法的,而是一步步带你做项目,学完直接能上手写代码,挺实用的。 一步步写实际项目的方式挺友好,尤其是刚接触Swift的时候,不容易迷路
UIApplicationDelegate应用生命周期控制器 应用生命周期的核心控制器——UIApplicationDelegate,说实话,这玩意儿不熟不行。你每次点开 App,其实就是它在背后帮你安排启动流程、切后台、中断啥的。比如说,application:didFinishLaunchingWithOptions: 就是启动那一刻的第一步,初始化、拉
iPhone使用指南详解 iPhone 的使用教程,做得还挺扎实的。你要是刚上手 iPhone,或者打算教爸妈用手机,真的可以看一眼。讲得比较细,像什么 App 下载、快捷操作、设置小技巧都有,步骤清晰,配图也够直观。新手刚摸到 iPhone 那会儿,是不是总觉得哪哪都不一样?主屏幕操作、手势导航、快捷中心这些名词一上来就一
Metal编程指南(中文) Metal 的中文编程指南还挺值得一看,尤其是你搞 iOS 开发,想试试底层图形优化的话。这份 PDF 讲得比较细,从基础概念到怎么用Xcode写出第一个三角形都有,像MTLDevice、CAMetalLayer这些对象的用法也讲得蛮清楚。 图形渲染的性能调优这块也有专门的章节,像减少内存带宽、优化
iOSi登OS陆登注册陆功能注册实现功能Demo实现Demo 登陆注册流程的完整实现 demo,界面简单,逻辑清晰,挺适合用来参考或快速搭建登录功能的。你可以看到从输入校验、提示反馈到 Keychain 保存密码都有涉及,算是比较全面了。尤其是在 iOS 端怎么操作 Keychain,示例代码给得也挺直白。 登陆逻辑里的IBAction login: (id)
BIOS完全手册配置必备指南 手动配置系统的 BIOS,其实没你想的那么吓人。BIOS这个词多人一听就头大,尤其是遇上什么病毒、启动失败之类的,连进都不敢进。但其实啊,搞懂 BIOS 设置就像学会修理老电视,没你想象中复杂。菜单的选项挺清晰的,什么启动顺序、SATA 模式这些基本都是文字,配合文章里的截图操作更轻松。比如你想把系
推箱子小游戏JavaScript练习项目 自己写的推箱子代码,蛮适合拿来练手的小游戏项目。游戏逻辑清晰,核心是地图、状态、规则、输入、判断这些常规模块,没啥绕的地方,但要写得顺手,还得有点代码功底。用二维数组搞定地图,按键绑定玩家操作,胜负判定也直接清楚。还有撤销功能,挺人性化。关卡设置成 10 个,不多不少,足够熟悉流程,也方便后期加内容