iPhone 5s用户手册iOS7图文教程 iphone5s 的官方用户手册,功能讲得蛮清楚的,尤其是对 iOS7 的,挺适合刚上手的朋友。嗯,页面排版也比较工整,找功能不费劲,像是控制中心、多任务操作这些,都有图文,响应也快。你要是平时经常接触 iOS 设备,这份手册拿来随时翻翻,还是挺实用的。 另外想多了解的话,像《iOS7 官方手册》就
BIOS Logo个性化修改工具 开机时那张老掉牙的 Logo 看腻了?其实换掉它没那么难,用点小工具就能搞定。像OEMLOGO.EXE,就是专门干这个事的,挺适合 OEM 厂商定制自家品牌,也适合折腾一波个性化画面。图片要求也不复杂,640x480的BMP,256 色就行。准备好之后,用OEMLOGO.EXE打包进 BIOS,再配
objc.io Swift进阶教程(适配Swift 4) objc.io 的 Swift 进阶教程是那种你一看目录就知道“哎哟,还挺硬核”的书。写得比较系统,多细节讲得清楚又不啰嗦,尤其适合已经写过一点 Swift、有些 iOS 开发经验的同学。内容是从 Swift 实际开发出发,不讲废话,直接上手,像ARC、protocol-oriented、error
iOS原生函数速查包 iOS 系统函数的速查包,真是个救急利器。平时做前端遇到跟原生交互的场景,比如调用相机、手势事件,搜 API 真挺麻烦的。这份资源就挺实用,整理得比较全,按模块分好类,查找效率高不少。 里面的内容覆盖面还蛮广,从移动应用开发到系统软件、嵌入式,连QT和Proteus也有提到,感觉不仅 iOS 开发,
iOS时钟动画与波浪线动效 iOS 里的时钟动画和波浪线动画,算是提升界面“动感值”的两个小绝招。时钟动画的玩法挺经典的,一般会用Core Animation来控制指针的旋转,比如倒计时、活动进度什么的都能用上。如果你对CAKeyframeAnimation和CADisplayLink比较熟,就能做出流畅又精准的计时动画。像
Objective-C语法与Cocoa框架详解 Objective-C 的语法和 Cocoa 框架的配合,算是苹果老派开发者的看家本领了。语法上,它是基于 C 加上点面向对象的糖,跟 C++那套不太一样,但上手也不难。命名习惯蛮统一的,看到一堆NS开头的类,基本都出自 Cocoa,熟悉起来也挺快。 FoundationKit 是你入门 Cocoa
libstdc++6.0.9iOS兼容库 iOS 项目里遇到library not found for -lstdc++.6.0.9的报错,十有八九是 Xcode10 之后砍掉了老版的libstdc++库。想省事的话,直接用这个整理好的libstdc.zip资源包,挺方便的,里面有缺失的libstdC++.6.0.9.tbd文件,路径也都对
iOS CocoaPods安装教程 iOS 项目的依赖管理,CocoaPods 算是老牌又靠谱的工具了。安装虽然步骤多点,但其实搞懂了也挺顺的。这篇教程从装 RVM 开始,到 Ruby 版本切换,再到 CocoaPods 的安装和使用,基本能覆盖你启动项目前需要知道的点。是新装 Mac 或者重装系统后,照这一步一步来,少会踩坑。 RV
Nios II资料集SOPC设计入门 Nios II 的资料集蛮适合想上手 SOPC 设计的朋友,内容比较系统,从 CPU 架构到开发流程,讲得还挺细。你要是刚接触 FPGA,光靠官方文档不太够,这套资料就像老司机整理的速成包,能让你快速摸清 SOPC 的门道。比如三种 Nios 内核适用场景怎么选,怎么用 Quartus II 配 I
UILabel Demo Objective-C代码示例 UILabel 的代码示例挺适合刚上手 iOS 开发的你。项目里用 Objective-C 写了一堆实用的 UILabel 玩法:怎么创建、怎么设置字体、颜色、对齐方式,还有怎么让文字自动换行、加省略号这些。嗯,代码风格也清晰,响应也快。你还可以看到像adjustsFontSizeToFitWidt