Cocos2D-iPhone经典示例合集1-8 Cocos2D-iPhone 的经典代码示例合集,从初始化场景到粒子系统一步步来,代码写得还挺清晰的,适合边看边练。尤其是像动作动画、碰撞检测这些点,例子都比较贴近实战,省了你自己摸索的时间。刚接触 Cocos2D-iPhone 的朋友,拿这套源码当参考资料挺合适的,配合官方文档或者知易的教程,看起
BIOS模拟器加完整使用手册 BIOS 操作界面的仿真工具加上一本讲得挺细的 BIOS 完全手册,真是入门到进阶都能用得上的组合。你不需要真动自己电脑,模拟器里点点看看各种设置是啥意思,挺适合动手试试的。 BIOS 练习工具模拟真实开机界面,不怕设置错,不用担心黑屏。像 AMI、Award、Phoenix 这些主流 BIOS 界
iOS 8UI Kit和iPhone 6部件库 iOS8 的 UI 组件配上 iPhone6 的屏幕模板,做原型的时候真是太顺了。Axure的两个库文件:iOS8 UI Kit.rplib 和 iPhone Bodies All.rplib,一个搞定界面细节,一个屏幕适配。你直接拖进 Axure,按钮、滑块、输入框随便用,响应也快,样式还原度也高
Cisco路由器IOS 2600版本12.0(8) 想要稳定、可靠的路由器镜像文件吗?cisco 路由器 ios 2600的c2600-is-mz.120-8.bin镜像文件是个不错的选择。它适用于思科 2600 系列路由器,稳定性挺高,性能也蛮强的。如果你正好在使用这种设备,这个镜像文件可以帮你提升网络的表现。配置和操作也比较简单,适合大多数网络工
iPhone 4越狱后界面美化工具 iPhone 4 越狱后美化工具,挺适合那些喜欢 DIY 手机界面的朋友。这个工具能你换图标、换壁纸、调铃声,还能调整锁屏界面,简直是个定制神器。是对于喜欢个性化操作的用户来说,工具还能改运营商的 logo,让你的手机变得与众不同。比如,你可以把运营商的名字改成自己喜欢的文字,或者是一个图标。用的就
iOS 10.3真机调试包 iOS 10.3 的真机调试包,是你调旧设备项目时少不了的一份工具包。别看它版本老,用起来还挺香。尤其你手上有 iPhone 5、6、SE 这些老机型,没这个包,Xcode 连设备都认不出,更别说调试了。 包里头有几个关键文件:.cer 开发者证书、.mobileprovision 文件、还有.ip
IPA PNG兼容性修复工具 iOS 开发中的 PNG 图像,经常会遇到在 Mac 或 iPhone 上打不开的情况,尤其是从 IPA 包里解压出来的那种。就挺好用的,专门用来把那些“看得见但打不开”的 PNG 修一修,转换成 iOS 能认得的格式。 Windows 平台下的fixpngWindows是核心文件,双击就能用,不用
OpenSSL最新版libssl.a多架构静态库合集 OpenSSL 的静态库资源还挺全,libssl.a和libcrypto.a都支持多个架构,像arm64、x86_64、i386、armv7s这些主流的都有覆盖。你要是做 iOS 开发,是需要自己集成 OpenSSL 到工程里,这个包还蛮省事的,不用自己折腾编译了。 All/libssl.a 和 A
Depsim设备注册模拟工具 苹果出的模拟工具 Depsim,专门搞定设备注册的测试场景,挺适合搞企业级 iOS 管理的同学。它模拟的是 Apple 的 Device Enrollment Program,也就是设备自动注册那套流程,配合 MDM 用起来顺。命令都挺好记,像启动就是 depsim start,还支持配置热加载,改
Cocos2d粒子系统示例 火焰、烟雾、爆炸……游戏里那些炫酷特效,多其实是靠粒子系统搞出来的。Cocos2d 的粒子系统就挺方便,直接用CCParticleSystemQuad就能开搞,发射方向、速度、颜色这些都能调,效果丰富不重复。资源里头的源代码是个叫FireTest的例子,蛮适合初学者上手。基本配置、参数调整都写得明明