Windows XP自带绘图工具 XP 系统自带的绘图软件,界面简单,操作顺手。就像以前画图板那味儿,打开就能用,不用折腾啥配置,挺适合画点流程图、界面草图啥的。 轻量级工具,安装包小,十几秒就能装完。尤其在老设备或虚拟机里,用起来不卡,响应也快,基本没学习成本,点几下就明白。 如果你用 XP 系统做开发环境,或者搞些老项目维护,这
Adobe Flex 4IlogTest自动化测试示例 iflex4 的视频代码里头,IlogTest这个例子挺实用的。它用的是Adobe Flex 4做前端,配合Ilog 组件库,主要是搞自动化测试的那一套。代码齐全,解压就能跑,适合刚接触 Flex 测试的朋友练手。 Flex用的是ActionScript 3.0,这套代码里包含了常见的.mxml和.
Flash 3D翻滚墙效果组件 闪电效果的 3D 翻滚墙,视觉冲击感挺强,适合用来展示图片或作品集。你只要会点 Flash,加上点 XML,就能玩出不一样的感觉。结构清晰,交互流畅,适合做首页的视觉吸引。哦对了,基于Away3D,用起来比传统 Flash 好不少,兼容性也还不错。 界面切换时那种立体翻滚的感觉,是真的有点像在翻一面
Flex4实战完整中文版 这本《完整中文版《Flex4 实战》》是学习 Flex4 的绝佳资源,几乎涵盖了所有你需要的知识点,差不多有 600 页,够你研究一阵子了。书籍分为三个压缩包,挺方便下载和使用的。内容详细,从基础到进阶都有涉及。对于那些刚入门 Flex 的同学来说,这本书是一个好的起点。,如果你已经有一定经验了,这
Simulink子系统封装特性详解 封装子系统的四个功能点,实用性挺高的,尤其在你做复杂模型模块化时方便。自定义图标这块,可以让你的模型更清晰直观,尤其是多个子系统拼接时,光看图标就能猜个八九不离十。双击图标直接弹出参数设置对话框,这一点蛮贴心的,不用每次都钻进去点来点去,操作起来省心不少。用户自定义文档这块,也挺实用。你写点、操作提
室内设计公司粒子特效Flash模板 室内设计公司粒子特效 Flash 模板挺有趣的,主要是利用 Flash 技术结合粒子特效,为设计展示了更生动的视觉体验。模板包含了多种粒子效果,如光晕、烟雾、火花等,能够让室内设计作品更具吸引力。使用时,你可以通过修改XML文件来调整效果,控制动画节奏和交互内容,挺灵活的。如果你是设计公司,想要一个
Lua程序设计脚本语言教程 Lua 程序设计的教程和资源,还是蛮不错的,尤其是对于想学习脚本语言的朋友。你会觉得 Lua 的语法挺简洁,代码执行速度也比较快,适合嵌入式系统和游戏开发。如果你刚接触 Lua,推荐从一些基础的资料开始,像lua 程序设计这类书籍,能你快速入门。而如果你需要更具体的示例,可以查找一些项目代码,进行实
ActionScript经典资料大全Part 06前端开发资源合集 ActionScript 经典资料大全 part06 可是前端开发者的一本宝藏书籍哦。里面包括了ActionScript3 Cookbook 中文版、ActionScript3.0 宝典中文版和ActionScript 权威指南中文版,这都是经典之作,简直是你编程路上的好帮手。除了这些中文书籍,还有
Flash AS3拼图小游戏 Flash AS3 拼图小游戏源文件,挺有意思的。如果你也喜欢这类小游戏开发,可以看看我做的这个拼图游戏。这个游戏用的是传统的 Flash AS3,简单易懂,挺适合做练手项目或者教学示范的。界面设计不复杂,主要通过拖动拼图块来完成拼图,基础,但也挺好玩,能你理解一些常见的 Flash 动画和交互技巧
Flash ActionScript 3.0学习指南3 想要在 Flash 里做一些互动性强的内容?那你可得好好掌握ActionScript 3.0了。它是制作动态网页、游戏、甚至多媒体应用的核心语言,能让你轻松实现各种炫酷功能。从最基本的变量声明、数据类型,到更复杂的面向对象编程,这份指南都会一一带你走。说到语法,像if-else、switch等条件语