AS3游戏编程大学2.0 《AS3 游戏编程大学第二版》是一本适合游戏开发初学者和中级开发者的教程。书中涵盖了 ActionScript 3.0 的基础知识、游戏逻辑设计、物理引擎应用、动画特效等内容,尤其适合有 Flash 开发背景的朋友。最棒的是,书中配有大量的实际示例和项目,你轻松上手实际开发。无论是想了解 AS3 基
Open Flash Chart中文使用参数对照表 Open Flash Chart 的配置灵活,支持多种图表类型,像折线图、柱状图和饼图都能轻松搞定。最吸引人的是它的参数设置,你可以通过配置自定义各种样式。比如,想要画一个折线图,只需要设置type: 'line',还可以指定颜色、标题、图例等,方便又实用。尤其是高级配置,像tooltip、zoom
防苹果滑动左右滑动效果实现 防苹果滑动这个小工具挺好用的,尤其是针对需要左右滑动的界面,效果就像苹果系统上的滑动体验一样。用flash脚本实现了这一功能,操作也简单。你只需要把它嵌入到页面里,就可以轻松实现左右滑动的效果,适合用于商品列表、图片轮播等场景。嗯,响应也挺快的,用户体验方面可以说是相当不错了。 如果你正在开发一个需
Flex 4.0中文开发文档 Flex 4.0 中文文档,讲真的,这个文档真的是挺方便的!如果你有做 Flex 开发的需求,这份文档绝对能帮你快速上手。直接用中文,多地方你都能一眼看明白。不用担心技术点卡住,文档里有多实用的例子和细节。嗯,尤其是 API 的部分,挺详细的,想用啥就能直接查到。要是你是刚接触 Flex 或者有点忘
PlayerGlobal Stage3D渲染库 playerglobal.swc 的资源真的挺难找,我当时也是翻了好久才找到。要不是想试试搞点 GPU 加速,早就放弃了。用了之后发现还挺香的,性能提升挺,尤其做 2D 渲染那块,不卡顿了。
iOS 5.1.1SHSH备份工具 iOS 5.1.1 SHSH 备份,挺实用的。它能你在系统升级时强制降级,一些升级后系统不稳定的问题。想要进行降级,**SHSH**文件是必不可少的。你需要备份这个文件,以便在需要时恢复到旧版 iOS。多人都知道,iOS 的升级不一定总是好事。降级的话,这个 SHSH 备份就可以派上用场。每台设备的
AS3API类图总览 AS3 开发的核心框架图整理得比较清晰,适合新手快速上手,也方便老手查漏补缺。里面把DisplayObject、Sprite、EventDispatcher这些常用类的继承关系都梳理出来了。尤其是搞 Flash 组件开发的,看看这些类图能省不少调试时间。 AS3 的类结构其实不算复杂,但一上来没个图
云技术云计算与高可用性服务 云技术的出现,给带来了前所未有的变化,挺适合企业和个人用户,是在计算资源的利用上。你不再需要购买那些贵得离谱的硬件,直接通过互联网就能接入云服务,随时按需调节,简单方便。像 Google 的云服务就做得蛮不错,Google Docs、Google Apps 这些都让在工作中省了不少事。云计算的高可扩
ActionScript 3.0基础教程 黑色背景下的代码编辑体验配上响应流畅的语法高亮,用来学 ActionScript 3.0 还挺顺手的。基础教程里的代码例子蛮实用,比如教你怎么用 MovieClip 控制动画、用 EventListener 响应用户操作,适合 Flash 项目入门或者旧项目维护时回顾用法。Flash 的东西虽然现在