SWFAddress 2.4深度链接支持工具 SWFAddress 2.4 是一个挺有意思的工具,专门用于 Flash 应用支持深度链接功能。你知道的,Flash 应用的链接本来比较局限,通过它,你就可以让每个页面都有自己的独立 URL,访问起来更加友好。它也能浏览器历史记录的问题,让用户能方便地返回到之前的页面。开发者如果在做 Flash 项
AS3JSON数据读取与发送 在 AS3 中 JSON 数据挺,尤其是有了像as3corelib这样的第三方库。通过它,你可以轻松地解析和生成 JSON 数据,省去了多麻烦。只需要导入com.adobe.serialization.json.JSON类,就能利用JSON.decode()和JSON.encode()方法来实现对象
ACDSee 8图片浏览编辑 黑色界面的 ACDSee 8,界面干净,响应也快,挺适合前端小伙伴平时看图用的。不光是图片浏览,连编辑功能也有,像裁剪、旋转、调亮度这些都够用。 装好就能用,界面也不复杂,像Photoshop那种重型工具用不到的时候,拿它应急合适。尤其是看 UI 稿或者切图的时候,放大缩小都挺顺滑,支持格式也多。
Flash CS3ActionScript 3.0网页小游戏开发资料 Flash 游戏的代码资源,虽然现在用得少了,但真要研究网页互动玩法的老底子,这套资料还挺值得一看。尤其是那篇讲《打鸭子》小游戏怎么做的论文,讲得清楚又不啰嗦,适合刚上手 ActionScript 的同学看看。Flash CS3 的动画设计功能挺强,配合ActionScript 3.0,像什么角色动
AsWing ActionScript3界面开发框架文档 AsWing 的.chm格式文档是一个挺实用的 ActionScript3 界面开发框架,尤其对于开发者想要快速上手或查找 API 资料时,方便。这个框架内置了丰富的 UI 组件,能让你在开发过程中提高效率。你只需通过import来引入相关库,就能开始使用各种组件,比如按钮、标签、列表等。如果你正在
第三方库前端集成实践 其实对于前端开发者来说,第三方资源是挺常见的,而且能大大提高开发效率。比如你在做项目时,多时候需要用到一些外部服务或者工具,这时候第三方库就显得尤为重要。比如,想集成一些社交平台的登录功能,可以使用OAuth协议来实现,简单又高效。而且多第三方库的文档做得蛮好的,操作起来也比较直观。再比如,第三方地
Lua简易教程入门指南 轻量级的语法、清晰的结构,Lua 的确挺适合写嵌入式脚本的,是你想要搞点游戏逻辑、配置解析、热更新啥的,它都能应付得来。学习成本也不高,没啥花里胡哨的语法,看着舒服,用着也顺手。 Lua 简易教程对初学者蛮友好的,讲得比较实在,从基本语法到简单应用一条龙。你不用太担心环境啥的,一台装了编辑器的电脑就
Flash ActionScript3殿堂教程 面向对象的编程基础再加上对 Flash 感兴趣的话,《Flash ActionScript3 殿堂之路》挺值得一读的。章节分得清楚,初学者看哪部分、进阶开发者从哪儿开始,都标注得蛮贴心的。整体内容还比较系统,不只是教语法,还带你理解 AS3 背后的设计思路。 章节安排比较科学,比如面向对象那部分讲得
ActionScript绘制炫酷线条与动态效果 ActionScript 的图形绘制功能真的是挺强大的,尤其在动画和互动方面。用 ActionScript 编写的线条,真的是挺炫的,可以用它创建出各种复杂的图形效果。不光能画直线、曲线,还能实现更复杂的贝塞尔曲线,给人一种流畅的动态感。你只需要用Graphics类,就能轻松实现这一切。像begin
ActionScript 3.0编程精髓指南 ActionScript 3.0 的进阶宝典,《ActionScript 3.0 编程精髓》是真的挺香的。对搞 Flash 开发的你来说,这书算是个老朋友了,尤其是对 AS2 转 AS3 的那波人,差别还真不小。类的结构更清晰,事件模型也靠谱多了,跑起来更稳更快。 类型系统更严格这一点挺重要的,写的