Flash CS3ActionScript 3.0网页小游戏开发资料
Flash 游戏的代码资源,虽然现在用得少了,但真要研究网页互动玩法的老底子,这套资料还挺值得一看。尤其是那篇讲《打鸭子》小游戏怎么做的论文,讲得清楚又不啰嗦,适合刚上手 ActionScript 的同学看看。
Flash CS3 的动画设计功能挺强,配合ActionScript 3.0,像什么角色动画、碰撞检测、得分逻辑这些都能比较快地做出来。文件体积小,加载也快,做原型或教学演示还挺方便。
文中还细讲了像Timer
类控制节奏,eventListener
监听交互这些核心点,讲得比较实在。如果你打算研究下传统网页小游戏的玩法套路,可以参考这几个链接:
哦对了,虽然 Flash 现在已经退场了,但 Flash 的思路还在,比如交互逻辑、动画补间,还有老式前端怎么用脚本实现复杂逻辑,这些都能借鉴。如果你是想做点小游戏 Demo 或者做教学演示,Flash CS3 配 ActionScript 还是能派上用场的。
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