I Wanna系列游戏前端开发启发与解析 超折磨人的跳跃手感、眼花缭乱的机关陷阱、还有那种明明快通关了却突然被弹回起点的崩溃感,I wanna 系列的游戏真的是一言难尽。但话说回来,这种设计思路对前端做游戏 demo 也挺有启发的,尤其是关卡判定和人物状态管理那块,细节蛮多的。 I Wanna touch more traps这款就挺典型, Unity3D 0 次浏览 2025-05-31
前端文档,前端开发手册 在IT行业中,前端开发是构建Web应用程序不可或缺的一部分。前端开发者主要负责将设计概念转化为实际的交互式用户界面,这涉及到HTML、CSS、JavaScript等技术的综合运用。本篇内容将详细探讨这些关键技术,并以提供的资源作为参考。 HTML(HyperText Markup Language) HTML5 25 次浏览 2024-08-10
水果忍者前端游戏示例 水果忍者的源码,真的是蛮值得一看的。玩法简单,逻辑也不复杂,但做得流畅、带感,关键是多细节都得挺讲究。像水果怎么飞、怎么爆,玩家怎么切、怎么得分,这些你都能在源码里找到答案。源码里的游戏逻辑部分挺有意思,比如水果的生成和销毁,全靠一个个对象去控制,属性就那几样:位置、速度、大小……但组合起来就是个完 Actionscript 0 次浏览 2025-06-09
前端敏捷开发 利用脚本来提升开发效率。可运行以下脚本: yarn start:开发模式运行应用程序。 yarn test:交互式监视模式运行测试。 yarn build:构建生产模式应用程序到 build 文件夹,优化性能。 yarn eject:注意,这是单向操作!执行后,构建依赖项将从项目中删除,所有配置文 Webpack 32 次浏览 2024-04-30
前端开发大全 框架库:- Angular- Backbone- Bootstrap- jQuery- Knockout- Meteor- Vue.js- Webpack后端技术:- Node.js- PHP- Smarty- ThinkPHP- Yii其他:- ES6- HTML5+CSS3- JS- MySQL Webpack 36 次浏览 2024-05-01
前端开发规范 前端开发规范12345.zip 包含了详尽的前端开发指南,适用于各类项目。从代码结构到最佳实践,档帮助开发者提高效率和代码质量。通过遵循这些规范,可以确保团队协作顺利,减少错误的发生。 Javascript 20 次浏览 2024-07-08
前端开发利器 强大且易于使用的 JavaScript、XUL/XBL 和 Yahoo! 小部件开发编辑器。JavaScript 编辑器提供代码自动补全、语法高亮和内容提纲等功能,帮助开发者高效创建高质量的 JavaScript 代码。 Javascript 29 次浏览 2024-05-23