使用 JS、CSS 和 HTML 编写了一个简约的贪吃蛇游戏,采用面向对象思想和 jQuery 语法。
Nodejs 24 次浏览
超折磨人的跳跃手感、眼花缭乱的机关陷阱、还有那种明明快通关了却突然被弹回起点的崩溃感,I wanna 系列的游戏真的是一言难尽。但话说回来,这种设计思路对前端做游戏 demo 也挺有启发的,尤其是关卡判定和人物状态管理那块,细节蛮多的。 I Wanna touch more traps这款就挺典型,
Unity3D 0 次浏览
在IT行业中,前端开发是构建Web应用程序不可或缺的一部分。前端开发者主要负责将设计概念转化为实际的交互式用户界面,这涉及到HTML、CSS、JavaScript等技术的综合运用。本篇内容将详细探讨这些关键技术,并以提供的资源作为参考。 HTML(HyperText Markup Language)
HTML5 25 次浏览
水果忍者的源码,真的是蛮值得一看的。玩法简单,逻辑也不复杂,但做得流畅、带感,关键是多细节都得挺讲究。像水果怎么飞、怎么爆,玩家怎么切、怎么得分,这些你都能在源码里找到答案。源码里的游戏逻辑部分挺有意思,比如水果的生成和销毁,全靠一个个对象去控制,属性就那几样:位置、速度、大小……但组合起来就是个完
Actionscript 0 次浏览
利用脚本来提升开发效率。可运行以下脚本: yarn start:开发模式运行应用程序。 yarn test:交互式监视模式运行测试。 yarn build:构建生产模式应用程序到 build 文件夹,优化性能。 yarn eject:注意,这是单向操作!执行后,构建依赖项将从项目中删除,所有配置文
Webpack 32 次浏览
框架库:- Angular- Backbone- Bootstrap- jQuery- Knockout- Meteor- Vue.js- Webpack后端技术:- Node.js- PHP- Smarty- ThinkPHP- Yii其他:- ES6- HTML5+CSS3- JS- MySQL
Webpack 36 次浏览
前端开发规范12345.zip 包含了详尽的前端开发指南,适用于各类项目。从代码结构到最佳实践,档帮助开发者提高效率和代码质量。通过遵循这些规范,可以确保团队协作顺利,减少错误的发生。
Javascript 20 次浏览
WEB界面模板开发 涵盖邮箱、OA、人事档案管理等风格。
Actionscript 33 次浏览
以前端技术为基础,打造精确可靠的时钟,实时显示时间,满足日常需求。
HTML5 33 次浏览
强大且易于使用的 JavaScript、XUL/XBL 和 Yahoo! 小部件开发编辑器。JavaScript 编辑器提供代码自动补全、语法高亮和内容提纲等功能,帮助开发者高效创建高质量的 JavaScript 代码。
Javascript 29 次浏览