ActionScript 是 Flash 开发的核心语言,掌握它可以让你更自如地做动画、交互和数据。想学好它,直接看实例是最直接的方式。这里有些经典的 ActionScript 3.0 教程和应用实例,不同场景的案例让你从实际中领悟技巧。比如有个完整的 ActionScript 3.0 应用实例合集
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Javascript 特效.exe 这套资源真心不错!里面包含了好多好看的动画效果和交互特效,适合做一些有动感的页面。比如你需要个炫酷的滚动效果,或者页面元素的动态加载效果,这些都能轻松搞定。而且代码挺简洁的,响应也快,基本上不用担心性能问题。如果你想让网页有些生动感,这套特效集锦蛮适合的。最重要的
Javascript 0 次浏览
Swift 动画效果集合挺有趣的,能让你在开发中增添不少炫酷的效果。这些动画效果适合用来增强用户体验,像圆形变形、旋转、波浪填充等效果,都可以用来打造比较流畅的 UI 交互体验。比如,圆形先变成椭圆形,再慢慢恢复成圆形,这种动态效果能让用户眼前一亮。而且,每个小细节都能调整,像圆形的凸出部分,变成三
Swift 0 次浏览
Flash 平台的交互动画开发,用ActionScript 3.0还挺合适的。它支持面向对象编程,写法清晰、逻辑也直观,动画、声音、视频都顺手。尤其你要搞点交互或者小游戏,这语言就派上用场了。写过 JavaScript 的上手更快,事件监听那一套也差不多。嗯,性能方面比以前的 2.0 强不少,响应也
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Shake 组件是一种前端交互式动画组件,通常用于增强用户界面的反馈机制。当用户执行特定操作(例如输入错误或触发特定事件)时,该组件可以通过模拟“抖动”效果来吸引用户注意。 该组件的实现原理通常是利用 CSS 动画或 JavaScript 定时器,使目标元素在短时间内快速左右或上下移动,从而产生视
HTML5 18 次浏览
Vuforia 的图片识别+小岛交互动画案例,真挺香的。你要是刚摸 AR 或者用 Unity 搞增强现实,这份素材绝对能帮你少踩不少坑。整个项目拆得蛮细,识别、动画、交互一套流程跑下来,逻辑清楚、代码也不绕。里面用的是Vuforia Engine,直接配合Unity跑,安装方式就是常规的.unity
Unity3D 0 次浏览
GridView 的拖动交互,蛮适合做那种桌面应用的图标整理功能。你拖动一个 item,周围的 item 就会自动让出位置,整个过程带动画,用户体验一下子就上去了。实现上不难,但细节要注意,尤其是拖放事件和动画的配合,做得自然点,才不显得卡顿或者生硬。
Android 0 次浏览
H5 骰子游戏的代码结构挺清晰的,适合想用 HTML5 练练 Canvas 和音频交互的同学。入口就是index.html,画布用来画骰子,点一下就能触发动画和声音,交互性还不错。 Canvas的用法比较标准,骰子的图片资源也都备好,比如1.jpg到6.jpg就是点数图,wan.png估计是个按钮图
HTML5 0 次浏览
这份《网页特效 JavaScript 特效千例》集合了各种各样的网页特效,挺适合做一些小的互动效果或者页面动画,是你需要灵感时。通过这些实例,能你快速实现各种常见的特效,像是图片滚动、按钮点击动画、页面过渡效果等。代码结构简单,注释也挺清晰,初学者上手也不难。对了,有些特效还蛮适合用在广告、弹窗或者
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