Lua简易教程入门指南
轻量级的语法、清晰的结构,Lua 的确挺适合写嵌入式脚本的,是你想要搞点游戏逻辑、配置解析、热更新啥的,它都能应付得来。学习成本也不高,没啥花里胡哨的语法,看着舒服,用着也顺手。
Lua 简易教程对初学者蛮友好的,讲得比较实在,从基本语法到简单应用一条龙。你不用太担心环境啥的,一台装了编辑器的电脑就能跑。哦对了,print()
是 Lua 最常用的调试利器,刚开始练习可以多用用。
比如你要定义一个函数,简单:
function sayHello(name)
print("Hello, " .. name)
end
像上面这样,连变量类型都不用声明,直接干就行,动态类型的语言就是省事。你在写业务逻辑的时候,节奏快,不用在数据结构上绕弯子。
要说更多应用场景,游戏脚本里用得多,比如 Unity 或 Corona 这些引擎里,经常能看到 Lua 的身影。你只要把逻辑写成模块,在主程序里调用,方便。再比如说配置文件,table
一搞定,层级结构清楚明了,比 XML、JSON 还好改。
另外推荐你看看这两篇文章,Lua 5.1 轻量级脚本语言 和 Lua 脚本语言简介与应用,讲得挺细的,适合你一边学一边参考。
如果你最近正好要搞点小工具、写个配置解析器,不妨试试 Lua,轻巧、省心,还挺有意思。
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