Flash ActionScript 3殿堂之路完整版 Flash 时代的经典教程,ActionScript 3的完整学习路线图,全书带书签导航,看起来顺、查起来快,蛮适合边学边练的节奏。尤其对刚入门但想玩点进阶东西的你,挺友好。 章节清晰的结构设计,不光适合通读,做工具书也方便。比如你突然想回顾事件监听或类继承的写法,点下书签就能跳,响应也快,不拖沓。
ActionScript权威指南中文版 ActionScript 的老牌经典教程,《ActionScript 权威指南中文版》真的是蛮值得一看的。内容系统又扎实,适合刚入门或者想补基础的你。讲到事件模型、对象那块,例子挺清晰,代码不绕,照着练效果也挺。 Flash 项目里用 ActionScript 的那几年,谁手上没压着这本?尤其是动画
ActionScript 3.0设计模式实战指南 设计模式的实战书里,《ActionScript3.0 设计模式》算是蛮实用的一本。讲的是怎么在 AS3 里套用各种经典设计模式,像是单例、工厂、装饰器这些都讲得挺细,还配了不少例子。对于还在玩 Flash、做交互动画、搞可视化的开发者来说,挺值得翻一翻。书里不光讲理论,更多是手把手教你怎么用,实战味
FlexPaperFlex PDFPaper PDF嵌嵌入入组件组件 支持 Flex 项目嵌入 PDF 文档的FlexPaper,是老 Flash 时代比较实用的阅读器组件之一。它本质上就是个.swc库,用起来蛮顺手,尤其是在ActionScript 3.0环境下响应也快,样式还挺有纸质感的。
AS3.0殿堂之路黑羽 黑羽的《AS3.0 殿堂之路》,算是老 Flash 开发圈里口碑比较稳的一本书了。面向对象的结构讲得挺清楚,哪怕你平时写 JavaScript 或者 TypeScript,也能从中找到不少共鸣。像 AS3 的显示对象系统、事件模型、异常,放到现在来看都还挺有参考意义的。它对ActionScript
iPhone 3GS SHSH备份合集 iPhone 3GS 的 SHSH 备份包,真的是刷机老玩家的宝藏资源。里面包含了从 iOS 4.3.3 到 iOS 7.0.2 的多个SHSH 签名文件,像iPhone3,1_SHSH_6.1.3(10B329)这种,你一看就知道是老系统降级用的。没有备份也没关系,这些文件能帮你绕过 Apple
Flash内存性能优化实践 Flash 内存的写入可不是想写就写,尤其在 SSD、嵌入式设备里,用不好分分钟把块写废了。块管理和磨损均衡就是救命稻草。数据别老堆在一个块上,要学会“雨露均沾”,这样整盘才耐用,寿命也才长。 写操作慢一拍?嗯,TRIM命令可以试试。它让系统告诉 SSD:这些数据不需要了,你自己回收吧。少了清理的步
Flex打印预览功能库 Flex 的打印预览功能库挺实用的,适合需要在打印前给用户展示一波效果的应用场景。它基于PrintJob类,搭配Graphics对象、事件监听和数据绑定等技术,做出了比较完整的打印预览体验。嗯,布局转换啥的也都考虑到了,像单位换算、页面缩放这些细节,得还不错。你可以直接集成到 Flex 项目里,预览
iPhone 4SHSH 6.1.3备份文件 苹果 4 的 6.13shsh 文件,备份好就能安心搞降级了,是手上还有老设备的你,真挺有用的。iOS 设备的 SHSH 备份,关键时候能帮你绕过官方验证,尤其像iPhone 4这种早期机型,多人都用它来做测试机、装个老系统跑跑怀旧应用。说实话,这类资源现在不太好找了,能备份下来就赶紧备。这里收集了
Flex等值线算法实现 Flex 里的等值线算法实现,真的是个挺有意思的东西。它用 TIN(三角形网)配合线性插值,画出来的效果还挺专业。你只要有一堆观测点数据,比如气象站的温度啥的,就能自动生成那种一圈圈的等温线,看着直观。 构建三角网用的是Delaunay 三角剖分,不用手动折腾算法库,效率还不错。是线性插值,其实就是