Unity 3D 5.x 内置着色器概览
Unity 3D 5.x 内置着色器是一种可用于创建视觉效果的预构建着色器集合。它们易于使用,并为各种图形需求提供了多种选择。内置着色器通常用于快速原型制作和开发,因为它们不需要编写自定义着色器代码。
Unity3d 5.x内置shader
预估大小:181个文件
UnityInstancing.cginc
6KB
UnityStandardShadow.cginc
5KB
UnityDeferredLibrary.cginc
5KB
UnityShaderVariables.cginc
9KB
UnityStandardBRDF.cginc
16KB
UnityStandardCoreForwardSimple.cginc
10KB
UnityImageBasedLighting.cginc
19KB
Tessellation.cginc
5KB
Lighting.cginc
5KB
UnityGlobalIllumination.cginc
11KB
242.69KB
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