Unity项目:球形溶解着色器
这是一个使用Unity 2017.4.8f1开发的项目,通过球形溶解着色器实现了独特的效果。与传统的溶解着色器不同,该着色器利用3D噪点代替纹理,无需关心UV和接缝。不同对象之间的效果一致,且受到同等影响,与规模无关。通过设置虚拟球的中心和半径,可以轻松控制溶解效果,为用户带来无限可能性。
SphereDissolve-master.zip
预估大小:768个文件
LightingData.asset
13KB
NotALie.blend
1.39MB
Ground.blend
1.67MB
CustomMotionVectorDebugProfile.asset
7KB
SphereDissolve_PPP.asset
7KB
Physics2DSettings.asset
1KB
ProjectSettings.asset
18KB
TagManager.asset
410B
DynamicsManager.asset
1KB
NavMeshAreas.asset
1KB
188.71MB
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