风格化水卡通着色器

这款着色器是一款可高度自定义的水面材质,专为追求简洁且功能强大的水面倒影效果的设计师、艺术家和开发者而设计,无需编写代码即可轻松使用。

主要特点:

  • 水面效果: 可以通过设置alpha纹理,并调整其颜色和UV位置波动,来模拟真实的波浪水面效果。您还可以调整平面顶点位置,以增强波浪效果的真实感。
  • 深度和阴影: 通过设置渐变纹理,可以创建具有深度感的深色水体效果,并可以随时间推移改变其UV位置。当水体与其他物体接触时,着色器会产生阴影,使水下物体清晰可见。此外,还可以根据摄像机位置创建渐变的明暗颜色,距离越远,水体颜色越深。
  • 泡沫效果: 当水体与其他物体相交时,着色器会生成可完全自定义的波浪泡沫效果,增强水体效果的真实感。
  • 兼容性: 该着色器支持Unity默认渲染管道和LWRP,但不支持HD渲染管道。支持的最低Unity版本为2019.2.0,但也支持从2018.4.38开始的旧版本。

使用便捷: 该着色器附带一个示例场景,其中包含一些环境资源,可以帮助用户快速了解其工作原理。每个参数的功能都清晰易懂,方便用户快速上手。

zip 文件大小:20.37MB