Mixamo人体模型资源合集
Unity3D 里好用的人体模型,Mixamo 的 fbx 资源算是老朋友了。T-pose 绑骨,兼容性不错,导进 Unity 基本没啥坑。像诺亦腾
这种动捕设备的 demo 里,用起来也挺顺,骨骼结构标准,动作绑定也省事。
模型是通用的FBX 格式,不光 Unity 能用,其他像 Unreal 或者 Maya 也能直接吃。重点是,动作资源也能匹配,一些常见的动作序列直接拖进去就能跑,效率高。
想找更多相关资源?这里有几个我常用的:
如果你是做角色动画或者动捕数据测试
,这类模型资源真的能省不少时间。导进去调一调材质就能直接用,适合 Demo 展示或者功能测试。
5.79MB
文件大小:
评论区