Unity3D 里好用的人体模型,Mixamo 的 fbx 资源算是老朋友了。T-pose 绑骨,兼容性不错,导进 Unity 基本没啥坑。像诺亦腾这种动捕设备的 demo 里,用起来也挺顺,骨骼结构标准,动作绑定也省事。 模型是通用的FBX 格式,不光 Unity 能用,其他像 Unreal 或者
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