huodui通用人物模型
普通人物的 FBX 模型,蛮通用的格式,像 Unity、Blender、Maya 这些软件都能直接打开。你丢进去就能调动作,配合点骨骼动画,做点小角色演示再合适不过了。动作资源不多?你可以自己搞定,也能接第三方的动作包。
huodui.FBX是个挺常规的人物模型,没啥浮夸设定,适合拿来做测试用例或者当基础角色。
模型的兼容性比较好,Unity
、3ds Max
、Blender
这些常见软件用起来都顺。直接拖进去,动作调一调,响应也快。
你要是想搭配一些现成动画,可以试试 超值 FBX 人物动画资源,风格也比较接近。
还有像三维模型使用指南这种文章,也可以先翻翻,免得导入报错搞半天。
,这个模型适合用来测试动画、当原型模型或者放到小项目里过渡下。建模没太多细节,刚刚好,不累赘。
如果你刚好在搭一个Unity
小项目,又想先跑通Animator
流程,那这个模型挺合适。
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