Unity 3D 人物模型动态换装系统
本资源展示了 3D 人物模型换装系统,实现了头发、脸部、睫毛、背部飘带、手套、鞋子、衣服、裤子等部件的替换功能。
技术实现:
- 采用文章动态合并技术将多个部位的网格模型进行合批处理,并绑定原始骨骼节点,提高渲染效率。
- 支持动画播放,资源中包含一个待机动画演示。
- 代码结构清晰,分为合批代码、创建代码和测试调用代码三个部分,方便开发者理解和使用。
适用版本:
本资源在 Unity 2018.4.4 和 2020.3.26 版本中测试通过。
未来规划:
- 后续将发布材质合并优化版本,进一步提升性能。
- 将推出关于材质合批优化方案的文章和相关资源。
联系方式:
如有任何问题,请联系作者获取技术支持。
27.54MB
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