blender python api很好的资料,用于blender开发很好的api资料。
Python 29 次浏览
本课程分享Blender建模的高级教程,重点讲解渲染、着色器和动画。课程主要内容包括: 1. 光照与摄像机 2. 渲染Eevee和Cycles 3. 场景搭建示范 4. 着色器与颜色计算 5. 渐变纹理与噪波纹理 6. 映射、颜色渐变与数学计算 7. 纹理坐标、随机、菲涅尔与层权重 8. 动画基础:
Nodejs 17 次浏览
Blender 的可扩展性真挺强,尤其配合火柴人类的动画资源,玩起来还蛮有意思的。你要是做 2D+3D 混合的轻量项目,用 Pivot 做骨架、再进 Blender 调细节,也不复杂。 Blender 的动画系统,搞火柴人这种带骨骼绑定的角色动画还挺顺手。你可以先在 Pivot 里搞定动作,再导进
Actionscript 0 次浏览
DECALmachine 2.3.0是为Blender 2.83及以上版本设计的贴图插件,增强三维建模中的纹理和贴图功能。它简化了材质和图案的应用过程,使艺术家能够更高效、精准地处理模型。插件特点包括非破坏性编辑、多层叠加、智能投影、精确定位、强大的遮罩功能以及良好的兼容性与易用性。用户可以通过提供
Unity3D 22 次浏览
Aniflect: Blender 2.8的动画工具 提供了一种通过 Kinect v2 记录深度和/或颜色信息来制作动画的方法。用户可以将记录的数据保存至磁盘,并将其转换为适用于 Blender 2.8 的深度形状键动画网格及带Alpha通道的彩色纹理。 使用要求:- 系统:Windows 10-
Nodejs 0 次浏览
OWMDL 文件格式并非 Blender 默认支持的模型格式。如需在 Blender 中查看 OWMDL 模型,需要安装相应的插件以扩展 Blender 的文件兼容性。
Python 26 次浏览
Blender 的练习笔记还蛮适合那些刚入门或者想进一步提升的同学。这个笔记不仅记录了实际操作的步骤,还包含了多实用的小技巧,是对于 Blender 的动画、建模和渲染等方面的练习,挺有的。你在进行项目时,能从中学到多细节的方式。 比如,Blender 的插件管理,像是 DECALmachine 2
Unity3D 0 次浏览