人物模型制作工具汉化
- 制作游戏人物模型的软件,已汉化。
- 用于给模型设置骨骼和物理效果。
- 打开软件后,左边的“选尺”用于选择编辑对象类型(顶点、面、骨骼等)。
- “表”用于调整背景颜色和顶点颜色,方便观察模型。
- “绞”用于确定模型的编辑范围。
- 选择“材质”可以单独编辑不同的部件。
- “刷”用于设置骨骼与模型顶点的联系,实现绑骨。
- 软件还提供了其他功能,可以在网上学习。
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