Final IK 1.6动作目标定位插件

Final IK 的 AimIK 挺适合搞角色瞄准的。如果你需要角色动画中复杂的目标定位问题,比如武器瞄准,这个插件绝对是你的好帮手。它不仅对传统的循环坐标下降算法(CCD)进行了改进,还能让角色的动作看起来稳定和自然。关键是,AimIK 还能一些比较奇怪的层级结构,这一点比 Unity 内置的 LookAtIK 功能更强大。比如说,你想让角色瞄准一个几乎在背后的目标,它也能做到。而且,AimIK 还了clampWeight属性,用来防止四元数奇点带来的问题。挺实用的一个功能,对吧?

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