A*Pathfinding Project Pro 4.2.17Unity寻路插件
Unity 里的 AI 想聪明点,少不了一个靠谱的寻路系统。A* Pathfinding Project Pro v4.2.17算是我用过里头体验比较顺的。路径查找快、稳定,还能跑多线程,压根不怎么掉帧。
支持网格、导航网格、点图甚至六边形图,对各种类型的游戏都挺友好,像塔防、FPS、RTS这些都能轻松应付。场景复杂点也没关系,图形是自动生成的,省下不少时间。
路径后这块也挺丰富的,支持光线投射、路径平滑和漏斗算法。写代码的时候省心,像AIPath.SetPath()
这样一行就能搞定路径调用,逻辑清晰,维护也方便。
另外它支持运行时更新图形,不管是改障碍物还是动态生成地图,都能及时更新寻路数据。而且不管是XZ还是XY平面,它都能做局部避让。多项目要用 2D 也能直接拿来用。
官方还带了16 个 Demo场景,基本覆盖各种使用方式。你要是真想深入一点,它的文档也写得蛮详细,变量和方法都说得挺清楚。
如果你在做多场景、复杂地形或者对 AI 性能要求高的项目,这套插件真的是一个还不错的选择。你可以顺手看看Unity A* 寻路管理器这篇文章,讲得也挺实在的。
6.04MB
文件大小:
评论区